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ハーツ

4.9(74)10.9K プレイカジュアル

ハーツは、できるだけ少ない点数を獲得することを主な目的とする、古典的なトリックテイキングカードゲームです。このブラウザ版では、3人のコンピューター制御の対戦相手と競い合い、スキルと戦略を駆使してペナルティカードを集めるのを避けます。スペードやブリッジに似ていますが、攻撃ではなく回避に焦点を当てたユニークな、時代を超えた卓上ゲーム体験の本質を捉えたHTML5ゲームです。

ハーツの得点計算はどうなっていますか?

ハーツの得点システムはシンプルですが、理解することが重要です。あなたの目標は、最も低いスコアでゲームを終えることです。いずれかのプレイヤーが100点に達するか超えるとゲームは終了します。点数は、各ラウンドの終わりに、トリックで獲得したカードに基づいて集計されます。

集めたハートのカードはそれぞれ1点です。最も危険なカードはスペードのクイーンで、これ1枚で13点という高得点になります。その他のカード(クイーン以外のスペード、ダイヤ、クラブ)はすべて0点です。したがって、ハートやスペードのクイーンを含むトリックを獲得することは避けたいところです。

「シュート・ザ・ムーン」とは何ですか?

シュート・ザ・ムーンは、ゲームの流れを大きく変える可能性のある、ハイリスク・ハイリターンの戦略です。これを達成するには、プレイヤーは1ラウンドで13枚すべてのハートのカードとスペードのクイーンを獲得する必要があります。これは、可能なペナルティポイント26点すべてです。

シュート・ザ・ムーンに成功すると、そのラウンドのあなたのスコアはゼロになります。さらに良いことに、対戦相手全員に26点がペナルティとして加算されます。この操作は実行が難しく、特定の種類のハンドが必要ですが、逆転したり、圧倒的なリードを確保したりするための強力なツールです。

カードのパスと戦略

各ラウンドが始まる前に、手札から3枚のカードを選んで対戦相手にパスします。パスの方向は、左のプレイヤーへ、次に右へ、次に正面へ、そして最後にパスなしのラウンドと、順番に変わります。このサイクルが繰り返されます。

パスは戦略の重要な部分です。良いパスは、成功するラウンドの準備を整えることができます。一般的に、不要なトリックを獲得する可能性を最小限に抑えるために、特にスペードとハートのスートで、最も高いカード(エース、キング、クイーン)をパスしたいと思うでしょう。もう一つの高度な戦略は、そのスートのすべてのカードをパスすることで、そのスートに「ボイド」(カードがない状態)を作り、後でペナルティカードを捨てられるようにすることです。

ハーツ アンブロック - 無料ブラウザゲーム

ハーツは、ダウンロードやインストールなしで、ウェブブラウザで直接楽しめます。シンプルなHTML5ゲームなので、ほとんどのデバイスで動作し、学校や職場のネットワーク制限によってブロックされることもありません。空いた時間にこの古典的なカードゲームをサッとプレイするのに最適です。

無料でプレイモバイルフレンドリー