



「ドローアラウンド」は、反射神経と空間戦略が試されるアーケードアクションゲームです。このブラウザベースのタイトルでは、マウスでペンを操作して線を引き、画面の一部を区切って色で塗りつぶします。主な課題は、さまざまな動く障害物を避けることです。線が完成する前に障害物に触れると、線が途切れてライフを失います。
あなたの主な目的は、ゲームエリアの一定の割合を占領することです。この目標パーセンテージは画面に表示され、レベルを進めるにつれて増加します。領土を占領するには、端から線を引き始め、開けた空間に伸ばし、それを実線で塗られたエリアに戻して接続します。
図形を閉じると、それが塗りつぶされ、達成率に追加されます。重要なのは、リスクと報酬のバランスを取ることです。大きな図形を描くのは速いですが、線が長時間露出したままになります。一方、小さな図形は安全ですが、目標を達成するのに時間がかかります。
ドローアラウンドでの成功は、障害物をいかに管理するかに完全に依存します。ただ反応するだけでなく、彼らの経路を予測するように努めてください。多くの敵は予測可能なパターンで動きます。これを利用して、彼らが去ったばかりのエリアに線を描くことができます。
古典的な戦略は、障害物を閉じ込めることです。1つまたは複数の敵の周りに箱を描くことで、それらを恒久的に小さなエリアに区切り、画面の残りの部分での作業をはるかに安全にします。これは、画面が混雑する後のレベルで特に役立ちます。
ドローアラウンドは、ウェブブラウザで直接無料でプレイできます。ダウンロードやインストールは不要です。HTML5ゲームであるため、ほとんどの最新デバイスで動作し、他のゲームサイトをブロックする可能性のある学校や職場のネットワークでもアクセスできるため、ちょっとした休憩に最適な選択肢です。
ドローアラウンドの目標は、線を引いて閉じた図形を作成し、画面の目標パーセンテージを色で埋めることです。レベルをクリアし、次のより挑戦的なステージに進むには、必要なパーセンテージを達成する必要があります。
操作はシンプルで直感的です。マウスを使って描画ツールを操作します。色付きエリアの端に移動し、左クリックを長押しして空きスペースに線を引き始めます。実線で塗られたエリアに戻って接続したらクリックを離すと、図形が塗りつぶされます。
進行状況はパーセンテージメーターで測定されます。描画中に動く障害物が線に当たると、ライフを失います。すべてのライフを失うとゲームオーバーです。各レベルでは、より多くの、またはより速く動く障害物が導入され、難易度が上がります。
敵を閉じ込める - 障害物を画面の小さな部分に閉じ込める線を引くのは素晴らしい戦略で、安全に作業できるスペースが増えます。 少しずつ進める - 欲張らないでください。画面全体に大きな線を引こうとするよりも、小さなセクションを占領する方が安全で確実です。 パターンを観察する - 敵はしばしば予測可能な動きをします。彼らの経路をしばらく観察して、描画を開始する最適なタイミングを見つけましょう。 角を利用する - 角はしばしば開始するのに最も安全な場所です。短い線ですばやく区切って、パーセンテージを増やすことができます。 端に留まる - 描画ツールが脆弱になるのは、開けたエリアで積極的に線を引いているときだけです。色付きの境界線上にいるときは、完全に安全です。