



「穴の中のモグラ」の核となるのは、その地図の仕組みです。各レベルの開始時に、モグラの開始位置、彼の家、そしてそれらをつなぐ曲がりくねった道を示す俯瞰図の地図が表示されます。あなたの仕事は、このルート、または少なくとも次のいくつかの曲がり角を記憶し、トンネル内のモグラの一人称視点でそれを再現することです。
画面はしばしば分割され、選択を行う際に参照できるように地図が表示されます。地下通路は非常によく似ている場合があるため、すべての曲がり角に細心の注意を払う必要があります。
モグラの操作は簡単です。トンネルを進んでいくと、最終的に複数の道がある分岐点に到達します。方向を示す標識が表示されるので、地図上の正しい方向に対応するものをクリックするだけです。正しい選択をすれば前進し、間違った選択をすると行き止まりになり、レベルを最初からやり直すことになります。
このシンプルな仕組みは、地図が複雑になるにつれて驚くほど難しくなります。単純な左右の選択から始まり、正確に記憶し実行するために真の集中力を必要とする複雑な一連の曲がり角へと発展していきます。
「穴の中のモグラ」は地理ゲームとしてタグ付けされていますが、世界の首都を知ることよりも、地図読解の基本的なスキルに関するものです。空間認識能力と、2D地図を3D環境に変換する能力(ナビゲーションにおける重要な概念)を教えてくれます。事前の地理知識を必要とせず、楽しく低プレッシャーな環境で方向感覚を研ぎ澄ましたい人にとって完璧なゲームです。
「穴の中のモグラ」は、ウェブブラウザで直接無料でプレイできます。ダウンロードやインストールは一切不要です。シンプルなHTML5ゲームなので、ほとんどのデバイスで動作し、他のゲームサイトをブロックする可能性のある学校や職場のネットワークでもアクセスできることが多く、どこでも簡単にプレイできます。
「穴の中のモグラ」でのあなたの目標は、忘れっぽいモグラを地下トンネルの連続を通り抜けさせ、無事に彼の家まで導くことです。地図に示された道筋に従い、すべての分岐点で正しい方向を選択しなければなりません。
ゲームは完全にマウスで操作します。モグラが分岐点に到達すると、いくつかの方向標識が表示されます。地図上の次の曲がり角と一致する標識を左クリックして進む必要があります。
各レベルでは、新しくより複雑な地図が提示されます。動き始める前に地図を注意深く調べてください。一度でも間違った方向に進むと、レベルを最初からやり直すことになります。道が長くなり、より複雑になるにつれて、挑戦の難易度も上がります。
まず道をたどる - 動き出す前に、カーソルを使って地図上のルート全体をたどってみましょう。これにより、曲がり角の順序を記憶するのに役立ちます。 目印を探す - 一部の地図には、異なる色の岩や根のような微妙な目印があります。これらを視覚的な手がかりとして利用し、正しい道を進んでいることを確認しましょう。 ルートを分割する - 全体の道を記憶するのではなく、小さな塊に分割しましょう。最初の3つの曲がり角を覚えて実行し、その後、次の3つのために地図を再確認します。 急がない - このゲームには時間制限がありません。各分岐点で、自分の選択が絶対に正しいことを確認するために少し時間をかけましょう。地図を確認するのに数秒余分にかける方が、レベル全体をやり直すよりも早いです。 逆からたどる - 道が分かりにくい場合は、目的地からスタート地点までルートを逆からたどってみてください。この逆転の発想で、正しい道がより明確になることがあります。