Tumme mot tumme är ett roligt och enkelt 2-spelar slagsmålsspel som tar den klassiska tumkriget till vilda västern. Spelat på ett enda tangentbord, detta avslappnade webbläsarspel ställer två spelare mot varandra i en frenetisk knapptryckningsduell.
Ditt mål är att trycka ner motståndarens tumme för att först tömma deras hälsomätare. Med sin charmiga, mysiga konststil och enkla kontroller är det det perfekta HTML5-spelet för att snabbt göra upp med en vän.
Seger i Tumme mot tumme handlar om snabbhet och uthållighet. Varje spelare har en dedikerad tangent och en hälsomätare ovanför sin karaktär. För att vinna måste du trycka på din tangent snabbare än din motståndare.
När du trycker på tangenten trycker din tumme ner den andres. Spelaren som trycker snabbast övermannar den andra, vilket får deras hälsomätare att minska. Den första spelaren som helt tömmer motståndarens hälsomätare vinner omgången. Det är ett rent test av dina knapptryckningsreflexer.
Detta spel är byggt för lokalt flerspelar-nöje. Två spelare delar ett tangentbord, vilket gör det otroligt tillgängligt och en bra social upplevelse. Spelare 1 använder vanligtvis en tangent på vänster sida av tangentbordet, medan Spelare 2 använder en på höger sida eller piltangenterna.
Den enkla, enknappskontrollen gör att vem som helst kan hoppa in och spela direkt, oavsett spelvana. Det är ett idealiskt spel för vänner, syskon eller alla som söker en snabb, tävlingsinriktad utmaning utan en brant inlärningskurva.
Du kan spela Tumme mot tumme gratis direkt i din webbläsare. Som ett HTML5-spel kräver det inga nedladdningar eller installationer.
Detta gör det enkelt att spela på vilken enhet som helst med en webbläsare, inklusive Chromebooks i skolan eller datorer på jobbet, eftersom det oftast fungerar på nätverk som blockerar andra spelsajter.
Målet i Tumme mot tumme är att vinna det klassiska tumkriget mot en annan spelare. Du måste övermanna motståndarens tumme genom att trycka ner den tills deras hälsomätare är helt tom.
Detta är ett 2-spelarspel på ett enda tangentbord. Spelare 1 använder tangenten 'A' för att kontrollera sin tumme. Spelare 2 använder tangenten 'uppåtpil' för att kontrollera sin tumme.
För att starta en omgång måste båda spelarna upprepade gånger trycka på sin tilldelade tangent så snabbt de kan. Spelaren med snabbare knapptryckningar tvingar ner motståndarens tumme och tömmer deras hälsa. Den som först tömmer den andres hälsomätare vinner omgången.
Hitta din rytm - Istället för att trycka kaotiskt, försök hitta en snabb, jämn rytm för att trycka på tangenten. Detta kan vara mer effektivt och mindre tröttsamt.
Använd ett platt finger - Att trycka på tangenten med den platta delen av fingret eller tummen kan möjliggöra snabbare, mer snabba tryck än att bara använda fingertoppen.
Psyka ut din motståndare - Lite vänskapligt småprat kan bryta din motståndares koncentration och ge dig en fördel. Håll det bara roligt!
Håll koll på båda hälsomätarna - Håll ett öga på hälsomätarna för att veta när du behöver öka din hastighet eller när du har en bekväm ledning. Säkra ditt tangentbord - Se till att ditt tangentbord står på en stabil yta.
En intensiv match kan få det att glida runt och störa din rytm.