



Fireboy and Watergirl 4: Crystal Temple är det fjärde spelet i den långvariga kooperativa pussel-serien, denna gång utspelar sig i ett tempel med kristaller som böjer, omdirigerar och interagerar med de elementära karaktärerna på nya sätt.
Kärnsamarbetet mellan eld och vatten finns kvar, men kristallmekaniken gör att detta spel känns betydligt annorlunda jämfört med de tidigare templen.
Crystal Temple introducerar färgade kristaller som interagerar med karaktärerna och miljöelementen. Vissa kristaller kan bäras av båda karaktärerna; andra kan bara flyttas av den matchande elementära karaktären. Ljus filtreras genom vissa kristaller för att aktivera strömbrytare. Vissa kristaller skapar tillfälliga plattformar när de belyses.
Pusselvokabulären expanderar avsevärt jämfört med de tidigare templen.
Vid det fjärde spelet hade designteamet tydligt förfinat den asymmetriska samarbetsformeln.
Pussel går från undervisningsnivå (introducerar en ny mekanik i taget) till integration i mitten av spelet (kombinerar mekanik från tidigare i templet) till expertutmaningar som kräver att spelare kedjar ihop flera lösningar i en enda nivå. Progressionen respekterar både nya och återvändande spelare.
Lokalt samarbete med en vän är fortfarande det roligaste sättet att spela, men solo-styrning av båda karaktärerna är fullt möjligt med övning. Tangentbordslayouten (WASD + piltangenter) passar naturligt för tvåhands solo-spel, och många erfarna spelare föredrar det för precisionen.
Spelet körs i vilken modern webbläsare som helst via HTML5. Ingen installation, inga plugins. Det fungerar på Chromebooks, skoldatorer, biblioteksdatorer och moderna telefoner eller surfplattor. Två-spelares samarbete kräver ett fullt tangentbord; solo-spel fungerar med vilken inmatning som helst.
Mobil enspelarläge är möjligt men samordning av två karaktärer är mycket enklare med tangentbord.
Watergirl: WASD för att röra sig (W för att hoppa). Fireboy: Piltangenter för att röra sig (Upp för att hoppa). Båda karaktärerna måste nå sina färgade utgångar för att slutföra varje nivå.
Watergirl går genom vatten men dör i eld; Fireboy går genom eld men dör i vatten. Ingen kan röra grönt slem. Använd kristaller (bärbara i detta tempel) och ljusstrålar för att aktivera dörrar, plattformar och strömbrytare.
Läs hela nivån först - Crystal Temple-pussel sträcker sig ofta över hela nivån; förbind dig inte till en väg innan du förstår vad varje kristall gör.
Bär kristaller försiktigt - Att gå av plattformar medan du håller en kristall kan ibland tappa den; kontrollera fotfästet innan du rör dig med föremål. Ljusstrålevinklar är exakta - Reflektorer och kristaller kräver exakt placering; experimentera i en nivås säkra zon innan du riskerar liv.
Samordna strömbrytartiming - Vissa strömbrytare kräver att båda karaktärerna står på dem samtidigt; att räkna 'ett, två, tre, hoppa tillsammans' hjälper vid solo-spel. Spela om för diamanter - Första genomspelningen, prioritera att slutföra; andra genomspelningen, jaga diamantsamlingen som fullföljare strävar efter.