



Besegra Din Vän är en samling av sex klassiska tvåspelarminigames utformade för att spelas lokalt på ett tangentbord.
Detta webbläsarbaserade partyspel ställer dig mot en vän i en turnering av välbekanta utmaningar, inklusive Prick och Rutor, Pong, Memory, Mattestrid, Tre i Rad och Högt-Lågt, för att se vem som har skarpast sinne och snabbast reflexer.
Kärnan i Besegra Din Vän är dess variation. Istället för att bemästra ett spel måste du och din motståndare bevisa era färdigheter över en rad olika utmaningar.
Du börjar med att strategiskt koppla ihop prickar i Prick och Rutor, med målet att ta fler rutor än din rival.
Därefter hoppar du in i arkadactionen i Pong, där du använder din platta för att överlista din motståndare. Sedan testar du din koncentration med ett spel Memory, där du vänder på kort för att hitta matchande par.
Utmaningen skiftar till akademiska ämnen i Mattestrid, där du löser ekvationer snabbare än din vän. Den klassiska strategin i Tre i Rad följer, innan du avslutar med det enkla chansspelet Högt-Lågt, där du gissar värdet på nästa kort.
Att vinna handlar inte om att vara bäst på bara ett spel; det handlar om konsekvent prestation. Du spelar igenom alla sex minispelen i en bestämd ordning. För varje spel du vinner får du en poäng, som visas på resultattavlan högst upp på skärmen.
Efter att det sista spelet Högt-Lågt är klart räknas poängen ihop. Spelaren med flest poäng utses till den ultimata mästaren. Detta format gör Besegra Din Vän till ett perfekt partyspel, eftersom ledningen kan växla flera gånger, vilket håller tävlingen spännande ända till slutet.
Du kan njuta av hela denna samling tävlingsinriktade minispel helt gratis i din webbläsare. Det krävs inga nedladdningar eller installationer.
Eftersom det är ett HTML5-spel fungerar Besegra Din Vän på de flesta enheter och kan spelas på nätverk i skolan eller på jobbet som annars blockerar andra spelsajter.
Målet i Besegra Din Vän är att vinna fler minispel än din motståndare i en turnering med sex omgångar. Spelaren med högst poäng efter att alla spel har spelats är vinnaren.
Kontrollerna delas på ett enda tangentbord, vilket gör det enkelt att spela med någon som sitter bredvid dig. Spelare 1 använder WASD-tangenterna för rörelse och handlingar.
Spelare 2 använder piltangenterna för sina kontroller. Varje minispel anpassar dessa enkla inmatningar till sina specifika regler, från att flytta en platta i Pong till att välja en ruta i Tre i Rad.
Spelet fortsätter automatiskt från ett minispel till nästa. En poäng tilldelas för varje seger, och en löpande poängräkning visas högst upp på skärmen. Matchen avslutas efter det sjätte spelet, Högt-Lågt.
Mattestrid Hastighet - Fokusera på att svara snabbt. Den första personen som skriver rätt svar vinner poängen, så hastighet är lika viktigt som noggrannhet. Pong Vinklar - Träffa bollen med ytterkanten av din platta.
Detta skickar den i en skarp vinkel som är mycket svårare för din vän att returnera. Memory Hörn - Börja med att vända på kort i hörnen och längs kanterna.
De flesta spelares uppmärksamhet dras till mitten, så du kan ofta hitta matchningar i periferin utan konkurrens. Prick och Rutor Tålamod - Undvik att slutföra den tredje sidan av en ruta tidigt.
Försök att tvinga din motståndare att göra det draget, vilket skapar en lång kedja av rutor som du kan ta på en gång. Tre i Rad Centrumkontroll - Försök alltid att ta mittrutan på ditt första drag om den är ledig.
Det ger dig flest möjligheter att skapa en vinnande rad.