



Magic Lines är ett strategiskt pusselspel där du arrangerar färgade bollar på ett 9x9 rutnät. Målet är att bilda horisontella, vertikala eller diagonala rader med fem eller fler bollar av samma färg för att rensa dem och få poäng.
Spelet styrs helt med musen och detta HTML5-webbläsarspel utmanar dig att tänka i förväg för att förhindra att brädet fylls upp, liknande det klassiska spelet Color Lines.
Poängräkningen i Magic Lines är enkel men belönar strategisk planering. Du får poäng för varje boll du rensar från brädet. En minsta rad med fem bollar av samma färg ger dig fem poäng.
Att skapa längre rader är dock nyckeln till högre poäng. Till exempel ger en rad med sex bollar dig sex poäng, sju bollar ger sju poäng, och så vidare.
Det finns ingen komplex multiplikator – bara en direkt belöning för att rensa mer utrymme i ett enda, välplanerat drag. Sikta på längre kedjor för att maximera din poäng innan brädet blir för trångt.
Spelet utspelar sig på ett rutnät med 81 rutor. Efter varje drag som inte fullbordar en rad lägger spelet till tre nya bollar på slumpmässiga tomma rutor på brädet. Detta är den centrala utmaningen du måste hantera.
Lyckligtvis ger Magic Lines dig en liten fördel. Du kan alltid se färgerna på de nästa tre bollarna som är planerade att dyka upp, visade i ett förhandsvisningsområde.
Använd denna information för att informera ditt nuvarande drag, placera bollar på platser som inte omedelbart blockeras av de inkommande bitarna.
Framgång i Magic Lines bygger på att hålla dina alternativ öppna. Försök att hålla mitten av brädet så tomt som möjligt. En rörig mitt begränsar kraftigt din förmåga att flytta bollar över rutnätet, vilket leder till en snabb game over.
Använd hörnen och kanterna för att lagra bollar du inte omedelbart kan använda.
Var alltid uppmärksam på de kommande bollarna. Om du ser att tre röda bollar är på väg, undvik att blockera en potentiell röd rad du bygger.
Det är ofta bättre att göra ett mindre optimalt drag som håller vägar öppna än att skapa en liten rad som fångar andra, mer värdefulla bitar.
Du kan spela Magic Lines gratis direkt i din webbläsare. Inga nedladdningar eller installationer krävs. Eftersom det är ett lättviktigt HTML5-spel fungerar det på de flesta enheter och kan nås på nätverk i skolan eller på jobbet som annars blockerar andra spelsajter.
Målet i Magic Lines är att få så många poäng som möjligt genom att rensa bollar från brädet. För att göra detta måste du arrangera fem eller fler bollar av samma färg i en sammanhängande rad, som kan vara horisontell, vertikal eller diagonal.
Spelet slutar när hela rutnätet är fullt och inga fler drag är möjliga.
Detta spel spelas endast med musen. Först vänsterklicka på bollen du vill flytta. Klicka sedan vänster på en tom ruta där du vill placera den. Bollen kommer då att färdas till den nya platsen.
En boll kan bara flyttas till en destinationsruta om det finns en fri väg av tomma rutor mellan dess startpunkt och destination. Den kan inte hoppa över andra bollar.
Efter varje drag som inte rensar en rad läggs tre nya bollar till på slumpmässiga platser på brädet.
Kolla förhandsvisningen – Titta alltid på de tre kommande bollarna högst upp på skärmen för att förutse nästa färger och planera ditt drag därefter. Håll mitten tom – En igensatt mitt begränsar rörelse.
Försök flytta bollar mot kanter och hörn för att hålla dina vägar öppna längre. Längre är bättre – Även om en 5-bollsrad rensar utrymme, sikta på rader med 6 eller 7. De ger fler poäng och tar bort mer oreda i ett enda drag.
Undvik fällor – Flytta inte en boll till en plats där den omedelbart blir inringad. Det är bättre att göra ett förberedande drag än ett drag utan framtid.
Använd offerdrag – Ibland måste du placera en boll på en mindre idealisk plats bara för att hålla dina primära byggområden öppna för en mer värdefull rad senare.