



Love Snowballs Xmas er et avslappet linjetegnings-puslespill satt i en festlig vinterverden. Målet ditt i dette nettleserbaserte spillet er å gjenforene separerte snømenn-par ved å tegne stier for dem å gli på.
Ved hjelp av enkle mus- eller berøringskontroller løser du fysikkbaserte puslespill som minner om klassikere som Where's My Water?, men med en sjarmerende juletvist.
Kjernemekanikken i Love Snowballs Xmas er enkel å lære, men byr på mange utfordringer. I hvert nivå er to forelskede snømenn plassert på forskjellige steder. Du må tegne en enkelt, sammenhengende linje som fungerer som en rampe, bro eller sti.
Når du er ferdig med å tegne, tar tyngdekraften over. Snømennene begynner å gli og rulle langs overflaten du har laget. Utfordringen er å vinkle linjene dine perfekt slik at de møtes og fullfører nivået.
Det er ikke alltid rett frem. Nivåer introduserer hindringer og unike oppsett som krever kreativ tenkning. Du må kanskje tegne en linje som leder en snømann ned en rampe, over et gap og inn i den andre.
Noen ganger må du bruke eksisterende plattformer i nivået som en del av løsningen.
Spillet er avhengig av enkel fysikk, noe som gjør løsningene dine intuitive. En brattere linje gir mer fart, mens en buet sti kan hjelpe deg å navigere rundt en hindring. Eksperimentering er nøkkelen til å finne den perfekte stien for disse frostige vennene.
Målet i Love Snowballs Xmas er å gjenforene to adskilte snømenn på hvert nivå. For å vinne må du tegne en sti som lar dem gli eller rulle inn i hverandre.
Bruk musen til å venstreklikke og dra for å tegne en linje på skjermen. På en mobil enhet kan du trykke og dra fingeren for å tegne. Du har en begrenset mengde "blekk" for hver linje, så bruk det med omhu.
Når du slipper klikket eller løfter fingeren, blir linjen solid, og snømennene begynner å bevege seg i henhold til tyngdekraften. Hvis de møtes, går du videre til neste puslespill. Hvis ikke, kan du prøve igjen.
Planlegg vinkelen - Før du tegner, se på hvor snømennene er. En liten endring i vinkelen på linjen kan drastisk endre deres bane. Bruk eksisterende plattformer - Ikke glem at du kan bruke nivåets innebygde plattformer.
Tegn en linje som leder en snømann til en statisk plattform for å guide dem. Spar på blekket - Hold øye med blekkmåleren øverst. Kortere, mer effektive linjer er ofte bedre enn lange, komplekse.
Lag en bolle - Hvis snømennene er langt fra hverandre, er det ofte enklest å tegne en enkel U-form eller bolle mellom dem for å få dem til å møtes i midten.
Kontroller farten - En bratt, kort linje får en snømann til å bevege seg veldig fort. En lang, slak helning får dem til å bevege seg sakte, noe som kan være nyttig for presise puslespill.