



Tall-labyrint er et logisk puslespill som ber deg navigere fra en startcelle til en utgangscelle i et rutenett der hver celle viser et tall som angir hvor langt du må flytte deg.
Land på en celle, les tallet, flytt nøyaktig den avstanden i hvilken som helst retning. Planlegg ruten din nøye fordi blindveier kan fange deg.
Reglene kan forklares på tre setninger. Puslespillene krever ekte tankekraft å løse.
Rutenettstørrelse, fordeling av cellenummer og plasseringen av utgangen kombineres for å skape logiske utfordringer som krever baklengs tenkning - å finne ut hvilke celler som kan føre til utgangen, deretter hvilke celler som kan føre til disse, og så videre tilbake til starten din.
Små rutenett med lave tallområder er milde introduksjoner. Store rutenett med høye tallområder blir ekte logiske puslespill som krever konsentrert tanke. Progresjonen respekterer tiden din - tidlige puslespill er raske hjernetrim, senere er lengre økter der du sitter lenge.
Spillet tar ikke tid på deg eller straffer langsom tenkning. Puslespillene er rene logiske utfordringer; du kan stirre på et i en time eller løse det på tretti sekunder. Tilfredsstillelsen ligger i aha-øyeblikket når stien blir synlig, ikke i å kappløpe mot klokken.
Spillet kjører i hvilken som helst moderne nettleser via HTML5 uten installasjon. Det kjører på Chromebooks, skoledatamaskiner, bibliotek-PCer, og spesielt godt på telefoner og nettbrett - klikk-for-å-flytte-grensesnittet er berøringsvennlig.
Det er et flott spill for nedetid når du vil engasjere hjernen uten å forplikte deg til en lang økt.
Hver celle i rutenettet viser et tall. Fra din nåværende celle, klikk på en hvilken som helst celle som er nøyaktig det antallet skritt unna i en horisontal eller vertikal linje (ingen diagonaler). Tallet på den nye cellen din bestemmer dine neste tilgjengelige trekk.
Nå utgangscellen for å vinne puslespillet. Hvis du fanger deg selv uten gyldige trekk, har du mislyktes og må starte på nytt.
Arbeid baklengs fra utgangen - Identifiser hvilke celler som lovlig kan lande på utgangen, deretter hvilke celler som kan nå disse, til du sporer tilbake til starten din.
Se etter flaskehalsceller - Noen celler er den eneste stien mellom seksjoner av rutenettet; å gjenkjenne dem forteller deg hvilke celler du må passere gjennom.
Ikke forplikt deg til tidlige grener - Når flere første trekk er mulige, gå mentalt noen skritt fremover før du klikker for å se hvilken gren som ikke er en blindvei.
Bruk omstart fritt - Omstart koster ingenting i dette spillet; hvis du sitter fast, start på nytt og prøv en annen tidlig gren i stedet for å kjempe mot en uvinnerlig posisjon.
Se etter symmetri - Mange puslespill har symmetriske løsninger eller symmetriske strukturer; å gjenkjenne mønsteret fremskynder løsningen din.