Tall-labyrint
Tall-labyrint er et logisk puslespill som ber deg navigere fra en startcelle til en utgangscelle i et rutenett der hver celle viser et tall som angir hvor langt du mÄ flytte deg.
Land pÄ en celle, les tallet, flytt nÞyaktig den avstanden i hvilken som helst retning. Planlegg ruten din nÞye fordi blindveier kan fange deg.
Enkle regler, ekte dybde
Reglene kan forklares pÄ tre setninger. Puslespillene krever ekte tankekraft Ä lÞse.
RutenettstÞrrelse, fordeling av cellenummer og plasseringen av utgangen kombineres for Ä skape logiske utfordringer som krever baklengs tenkning - Ä finne ut hvilke celler som kan fÞre til utgangen, deretter hvilke celler som kan fÞre til disse, og sÄ videre tilbake til starten din.
Vanskelighetsgrad som skalerer naturlig
SmÄ rutenett med lave tallomrÄder er milde introduksjoner. Store rutenett med hÞye tallomrÄder blir ekte logiske puslespill som krever konsentrert tanke. Progresjonen respekterer tiden din - tidlige puslespill er raske hjernetrim, senere er lengre Þkter der du sitter lenge.
Ingen tidspress, bare logikk
Spillet tar ikke tid pÄ deg eller straffer langsom tenkning. Puslespillene er rene logiske utfordringer; du kan stirre pÄ et i en time eller lÞse det pÄ tretti sekunder. Tilfredsstillelsen ligger i aha-Þyeblikket nÄr stien blir synlig, ikke i Ä kapplÞpe mot klokken.
Tall-labyrint Ublokkert - Spill hvor som helst
Spillet kjÞrer i hvilken som helst moderne nettleser via HTML5 uten installasjon. Det kjÞrer pÄ Chromebooks, skoledatamaskiner, bibliotek-PCer, og spesielt godt pÄ telefoner og nettbrett - klikk-for-Ä-flytte-grensesnittet er berÞringsvennlig.
Det er et flott spill for nedetid nÄr du vil engasjere hjernen uten Ä forplikte deg til en lang Þkt.
Hver celle i rutenettet viser et tall. Fra din nÄvÊrende celle, klikk pÄ en hvilken som helst celle som er nÞyaktig det antallet skritt unna i en horisontal eller vertikal linje (ingen diagonaler). Tallet pÄ den nye cellen din bestemmer dine neste tilgjengelige trekk.
NÄ utgangscellen for Ä vinne puslespillet. Hvis du fanger deg selv uten gyldige trekk, har du mislyktes og mÄ starte pÄ nytt.
Spilltips
Arbeid baklengs fra utgangen - Identifiser hvilke celler som lovlig kan lande pÄ utgangen, deretter hvilke celler som kan nÄ disse, til du sporer tilbake til starten din.
Se etter flaskehalsceller - Noen celler er den eneste stien mellom seksjoner av rutenettet; Ä gjenkjenne dem forteller deg hvilke celler du mÄ passere gjennom.
Ikke forplikt deg til tidlige grener - NÄr flere fÞrste trekk er mulige, gÄ mentalt noen skritt fremover fÞr du klikker for Ä se hvilken gren som ikke er en blindvei.
Bruk omstart fritt - Omstart koster ingenting i dette spillet; hvis du sitter fast, start pÄ nytt og prÞv en annen tidlig gren i stedet for Ä kjempe mot en uvinnerlig posisjon.
Se etter symmetri - Mange puslespill har symmetriske lĂžsninger eller symmetriske strukturer; Ă„ gjenkjenne mĂžnsteret fremskynder lĂžsningen din.
