



Logicheck er et minimalistisk pedagogisk puslespill der målet ditt er å manipulere en form slik at den matcher en annen. Dette nettleserbaserte spillet utfordrer romlig tenkning ved at du klikker og drar hjørnene i en polygon til den perfekt dekker en målsilhuett.
Det er en avslappende, men engasjerende hjernetrim for spillere som liker logiske puslespill.
Hvert nivå i Logicheck viser deg to former. Den ene er en solid, statisk målform, og den andre er en redigerbar omriss definert av hjørner (små sirkler). Oppgaven din er å bruke musen til å gripe hvert hjørne og flytte det til riktig posisjon.
Når du flytter punktene, vil linjene som forbinder dem justeres automatisk.
Puslespillet er løst først når den redigerbare formen din er en eksakt match for målformen. Det er ingen tidtaker eller poengsum, slik at du kan fokusere rent på den logiske prosessen med å dekonstruere og rekonstruere den geometriske formen.
Dette spillet er en fantastisk øvelse for hjernen. Det går utover enkel matching og tvinger deg til å tenke på geometriske egenskaper som vinkler, linjelengder og orientering. Suksess krever nøye observasjon og en metodisk tilnærming, omtrent som å løse et tangram-puslespill.
Det rene, distraksjonsfrie grensesnittet sørger for at oppmerksomheten din forblir på formene selv.
Målet i Logicheck er å få den redigerbare formen din til å matche den statiske målformen perfekt på hvert nivå. Du må justere hvert eneste hjørne og hver linje for å fullføre puslespillet.
Bruk musen til å kontrollere spillet. Venstreklikk på en av de små sirklene (hjørnene) på den redigerbare formen og hold knappen nede for å dra den over skjermen. På en berøringsenhet kan du trykke og dra hjørnene med fingeren.
Slipp museknappen eller løft fingeren for å plassere hjørnet i den nye posisjonen. Når alle hjørner er plassert riktig og formen din matcher målet, vil du automatisk gå videre til neste, mer komplekse utfordring.
Forankre et hjørne - Start med å flytte ett hjørne til et tydelig identifiserbart hjørne på målformen. Dette gir deg et referansepunkt å bygge videre fra. Arbeid rundt kanten - Etter å ha plassert det første hjørnet, prøv å plassere det neste tilstøtende hjørnet.
Å gå i rekkefølge rundt omkretsen er ofte enklere enn å plassere motsatte hjørner.
Sjekk linjelengder - Hvis en linje på formen din ser mye lengre eller kortere ut enn den tilsvarende linjen på målet, vet du at ett av de to hjørnene er på feil sted. Se etter symmetri - Mange puslespill har symmetriske elementer.
Hvis du legger merke til at målformen er symmetrisk, kan du bruke det til å plassere hjørner på motsatt side raskere. Ta en pause - Hvis du står fast, ta en liten pause.