Kittygram
Kittygram er et sjarmerende, uformelt logikkspill som kombinerer den klassiske mekanikken fra tangram-puslespill med et nydelig katte-tema. I dette nettleserbaserte puslespillet er mÄlet ditt Ä plassere en samling katteformede brikker inn i en stÞrre silhuett uten overlapping.
Du bruker musen til Ä dra, slippe og rotere brikkene for Ä lÞse hvert nivÄ.
Hvordan fungerer spillet?
Hvert nivÄ i Kittygram presenterer deg for en spesifikk omriss og et sett unike, katteformede brikker. Utfordringen er Ä finne ut hvordan disse Tetris-lignende kattene passer sammen for Ä fylle mÄlformen helt. Du klikker og drar en brikke fra sidepanelet til hovedbrettet.
Hvis en brikke ikke ser ut til Ä passe, kan du venstreklikke pÄ den for Ä rotere den 90 grader. Puslespillet er fÞrst lÞst nÄr alle brikker er plassert riktig innenfor grensene, uten tomme rom og uten deler som stikker utenfor omrisset.
Det er en test av romlig forstÄelse og tÄlmodighet.
En sÞtere vri pÄ tangram
Selv om kjernkonseptet er forankret i det gamle kinesiske puslespillet tangram, gir Kittygram sin egen herlige vri. I stedet for enkle geometriske former er hver brikke en unikt posert, fargerik katt.
Dette gir et lag med personlighet og sjarm som gjĂžr det enda mer givende Ă„ lĂžse hvert puslespill.
Spillet har Ätte forskjellige vanskelighetskategorier, hver med mange nivÄer.
MÄlet i Kittygram er Ä lÞse hvert puslespill ved Ä plassere alle katteformede brikker perfekt inn i den gitte silhuetten.
Bruk musen til Ä dra og slippe kattebrikkene fra sidepanelet til hovedpuslespillbrettet. For Ä rotere en brikke, venstreklikk pÄ den. Hvert klikk roterer brikken 90 grader.
Start med Ä fullfÞre de enklere nivÄene for Ä fÄ en fÞlelse av mekanikken. Puslespillene vil gradvis bli vanskeligere, med mer komplekse former og et stÞrre antall brikker Ä plassere.
Brikkene kan ikke overlappe hverandre og mÄ holdes helt innenfor linjene til mÄlformen. Et nivÄ er fullfÞrt bare nÄr hver brikke er plassert riktig.
Spilltips
Start med hjĂžrner - PrĂžv Ă„ plassere brikker med rette kanter eller 90-graders vinkler i hjĂžrnene og langs de flate sidene av silhuetten fĂžrst. Identifiser nĂžkkelbrikker - Se etter de mest uvanlige katteformene og prĂžv Ă„ matche dem til en karakteristisk del av omrisset.
Dette kan ofte lÄse opp resten av puslespillet. Roter, roter, roter - Hvis en brikke ikke ser ut til Ä passe, klikk pÄ den flere ganger for Ä se alle mulige orienteringer fÞr du prÞver en annen brikke.
Store brikker fÞrst - Det er ofte lettere Ä plassere de stÞrste, mest klumpete kattene fÞrst, og deretter fylle de gjenvÊrende hullene med de mindre, enklere. Bruk hint-knappen - Hvis du stÄr helt fast, bruk hint-funksjonen.
Den vil vise deg riktig plassering for en av brikkene, noe som kan hjelpe deg med Ă„ finne ut resten.
