Elf Splash
Elf Splash er et uformelt linjetegningspuslespill der du kobler sammen identiske, fargerike alver for Ä fjerne dem fra brettet og oppnÄ nivÄspesifikke mÄl.
Dette nettleserbaserte spillet utfordrer deg til Ă„ tenke strategisk, i likhet med spill som Best Fiends eller Dots, ved Ă„ koble alver med musen eller fingeren for Ă„ lage kjeder.
Det er designet for spillere som liker avslappende, men engasjerende puslespill som krever planlegging for Ă„ mestre.
Hvordan scorer du i Elf Splash?
Poengsummen din er direkte knyttet til lengden pÄ kjedene du lager. à koble tre alver er minimum, men Ä koble fire, fem eller flere i en enkelt linje gir betydelig flere poeng. Jo lengre kjede, desto hÞyere poengmultiplikator for hver alv.
En nĂžkkelstrategi for hĂžye poengsummer er Ă„ lage lukkede lĂžkker. Hvis du kan koble en kjede av alver tilbake til starten, og danne en firkant eller et rektangel, vil alle alver av den fargen bli fjernet fra hele brettet, noe som gir en massiv poengbonus.
Hold utkikk etter disse mulighetene for Ă„ rydde brettet effektivt.
NivÄmÄl og boostere
Elf Splash handler ikke bare om Ä score poeng; hvert nivÄ har et unikt mÄl. Du mÄ kanskje samle et visst antall rÞde alver, fjerne spesielle flater fanget i is, eller slippe gjenstander til bunnen av brettet.
Du fÄr ofte et begrenset antall trekk for Ä fullfÞre disse oppgavene, noe som legger til et strategisk lag.
MÄlet i Elf Splash er Ä fullfÞre mÄlet for hvert nivÄ innenfor det gitte antallet trekk. MÄlene varierer og kan inkludere Ä samle et visst antall spesifikke alver, fjerne spesielle blokker, eller oppnÄ en mÄlpoengsum.
Bruk musen til Ä spille. Venstreklikk pÄ en alv og dra markÞren for Ä koble den til tilstÞtende, identiske alver. Du kan koble dem horisontalt, vertikalt eller diagonalt. Slipp museknappen for Ä fjerne kjeden. PÄ mobile enheter, trykk og sveip for Ä koble alvene.
Lengre kjeder av alver gir ikke bare flere poeng, men skaper ogsÄ kraftige boostere. For eksempel kan det Ä koble seks eller flere alver skape en bombealv. à koble alver i en lukket lÞkke eller firkant fjerner alle alver av den fargen fra brettet.
Spilltips
GĂ„ for firkanter - Ă koble alver i en lukket lĂžkke (en firkant eller et rektangel) fjerner alle alver av den fargen fra brettet. Dette er det kraftigste trekket i spillet.
Kjede for boostere - Prioriter alltid Ä lage kjeder pÄ 6+ alver nÄr det er mulig. Den resulterende boosteren kan fjerne vanskelig tilgjengelige steder og spare deg for verdifulle trekk.
Planlegg pÄ forhÄnd - Se pÄ hele brettet og nivÄmÄlet fÞr du gjÞr ditt fÞrste trekk. Identifiser hvilke fargealver du trenger og hvor de lengste potensielle kjedene er. MÄl fÞrst - Ikke la deg distrahere av hÞytscorende trekk som ikke hjelper med nivÄmÄlet.
Hvis du mÄ samle 20 blÄ alver, fokuser pÄ Ä lage blÄ kjeder.
