



トータルリコイルは、敵対的なRoboCorp工場を舞台に、ヒーロー部隊を指揮して戦い抜くマルチプレイヤーアクションRPGです。このブラウザベースのシューターは、プラットフォームの挑戦と激しい戦闘、キャラクターの成長を組み合わせたものです。ロボットの敵の波と戦い、チームをアップグレードして邪悪な企業勢力に反撃しながら、ジャンプし、撃ち、生き残りましょう。
トータルリコイルでは、単一のキャラクターを操作するだけでなく、チームを管理します。各ヒーローは特定の戦闘役割に適合しており、いつ彼らを使用するかが鍵となります。大量のダメージを吸収できる頑丈なジャガーノートクラス、遠距離から連射攻撃に優れる機敏なガンスリンガークラス、そしてタレットを配置したり部隊を修理したりできる戦術的なエンジニアクラスがいるかもしれません。
ヒーローを戦略的に切り替えることで、あらゆる脅威に適応できます。ジャガーノートを使って重武装した敵の戦線を突破し、その後ガンスリンガーに切り替えて、タンクでは簡単に届かない飛行ドローンを撃ち落としましょう。
成長は体験の中心です。RoboCorpの手下を破壊すると、スクラップ、コンポーネント、データチップがドロップされます。これらのリソースは、工場全体で見つかるアップグレードステーションで使用されます。武器を強化してダメージを増やしたり、アーマーの耐久性を高めたり、各ヒーローの強力な新しい特殊能力をアンロックしたりできます。
何を最初にアップグレードするかを選ぶことは、戦略の大きな部分を占めます。一人のヒーローを信じられないほど強力にすることに集中しますか、それとも部隊全体にアップグレードを均等に分散させて、よりバランスの取れたチームにしますか?選択はあなた次第であり、後のレベルにどう取り組むかに大きく影響します。
RoboCorp工場は、単に敵でいっぱいの部屋の連続ではありません。各フロアは、産業用トラップ、移動するプラットフォーム、環境ハザードが入り混じる致命的な迷路です。コンベアベルトをナビゲートし、酸のプールを避け、押しつぶすピストンをかわしながら、容赦ないロボット警備員と戦うには、鋭いプラットフォームスキルが必要です。
敵の種類が豊富なので、常に気を抜くことができません。小さな群がるボット、シールド付きのセキュリティユニット、そして前進を阻む巨大なボスロボットに直面するでしょう。彼らの攻撃パターンと弱点を学ぶことは、トータルリコイルで生き残るために不可欠です。
手間なくすぐにアクションに飛び込むことができます。トータルリコイルはウェブブラウザで直接動作するため、ダウンロードやインストールは不要です。無料のHTML5ゲームなので、ほとんどの最新デバイスで動作し、他のゲームサイトをブロックする可能性のある学校や職場のネットワークでもアクセスできることがよくあります。
トータルリコイルでの目標は、ヒーロー部隊をRoboCorp工場に導き、すべてのロボットの抵抗を排除し、各セクターを守る強力なボスを倒すことです。
WASDまたは矢印キーを使ってキャラクターを左右に移動させ、ジャンプします。マウスを使って武器を狙い、左クリックで発射します。数字キーまたは画面に表示される専用ボタンを使って、アクティブなヒーローを切り替えることができます。
進行は、敵の部屋をクリアして前進する道をアンロックすることを含みます。倒されたロボットはスクラップやその他の素材をドロップします。これらのリソースを集めてアップグレードターミナルで使用し、ヒーローの武器、アーマー、特殊能力を強化することができます。
部隊の管理は非常に重要です。各ヒーローは独自の体力と能力を持っています。一人のヒーローの体力が低い場合は、別のヒーローに切り替えて最初のヒーローを回復させるか、現在の敵により適した異なるスキルセットを持つヒーローを投入しましょう。
役割を知る - タンクヒーローを使ってタフな敵からのダメージを吸収させ、ダメージ重視のヒーローは安全な距離から射撃させましょう。 集中砲火 - 大量のロボットに直面したときは、部隊全体で最も危険な敵を最初に狙い、素早く排除しましょう。 能力を温存する - 特殊能力にはクールダウンがあります。弱いボットに無駄遣いせず、エリート敵やボス戦のために最も強力な攻撃を温存しましょう。 リソースを探す - ただ出口に急ぐだけでなく、隅々や破壊可能なオブジェクトを探索して、アップグレードに不可欠な追加のスクラップやコンポーネントを見つけましょう。 敵のパターンを学ぶ - すべてのロボットには特定の攻撃シーケンスがあります。しばらく観察してタイミングを学び、回避や反撃をはるかに容易にしましょう。 アップグレードの優先順位 - まず、主要なダメージディーラーの武器のアップグレードに集中しましょう。敵をより速く倒すことで、部隊全体が受けるダメージの総量を減らすことができます。