



A Stickman Menekülés az Iskolából egy point-and-click kirakós játék, ahol egy unatkozó diáknak segítesz megszökni az unalmas iskolájából. Ez a böngésző alapú kaland arra késztet, hogy megtaláld és helyesen használd a tárgyakat a logikai rejtvények megoldásához és a tanárok kijátszásához.
Ez egy klasszikus szoba-kiugrós stílusú játék, szórakoztató és rokonítható témával mindazok számára, akik már nézték az órát az órán.
A siker a Stickman Menekülés az Iskolából játékban a megfigyelésen és a logikán múlik. Az egered segítségével léphetsz kapcsolatba a környezettel. Kattints a tárgyakra, hogy megvizsgáld őket, felvegyed vagy használd őket. Az összegyűjtött tárgyak egy leltárba kerülnek, készen arra, hogy a megfelelő időben használd őket.
A játék lényege, hogy kitaláld, melyik tárgyat hol kell használni. Lehet, hogy találnod kell egy kulcsot egy íróasztal kinyitásához, vagy el kell terelned egy mogorva tanár figyelmét. A megoldások gyakran ötletesek, és arra kényszerítenek, hogy a dobozon kívül gondolkodj, akárcsak egy igazi szökési művész.
Minden szint egy új kihívás az iskola más-más részén. Lehet, hogy egy osztályteremben kezdesz, és meg kell találnod a módját, hogy bejuss a folyosóra, majd navigálnod kell a könyvtárban vagy akár az igazgatói irodában.
Minden jelenet tele van interaktív elemekkel, de csak néhány hasznos a nagy szökésedhez.
A szórakozás része, hogy felfedezed a tetteid humoros következményeit.
A célod a Stickman Menekülés az Iskolából játékban, hogy egy sor rejtvényt megoldj, segítve a diáknak megszökni a különböző szobákból, és végül az egész iskolából.
Az irányítás egyszerű és intuitív, csak az egeret használod. Használd az egérkurzort a környezet felfedezéséhez, és bal klikkel lépj kapcsolatba a tárgyakkal és karakterekkel. A bal klikk felveszi a tárgyakat és hozzáadja a leltáradhoz.
A haladáshoz használnod kell az összegyűjtött tárgyakat. Válassz ki egy tárgyat a leltáradból egy kattintással, majd kattints egy másik tárgyra a jelenetben, hogy használd. A kulcs az, hogy kitaláld a helyes cselekvési sorrendet az út megtisztításához és a következő területre lépéshez.
Kattints Mindenre - Sosem tudhatod, mi interaktív. Kattints a poszterekre, íróasztalokra, táblákra és akár más karakterekre is, hogy rejtett tárgyakat vagy nyomokat találj. Gondolkodj Logikusan - A rejtvények egyszerű logikát követnek. Ha van egy ollód, keress valamit, amit elvághatsz.
Ha találsz egy kulcsot, keress egy zárat. Kombináld a Tárgyakat - Ne felejtsd el, hogy a tárgyakat egymáson is használhatod. Próbálj meg kiválasztani egy leltári tárgyat, és kattints egy másikra, hogy lásd, össze lehet-e kombinálni őket egy új eszközzé.
Figyeld a Környezeted - Néha a megoldás a szem előtt van elrejtve. Keress számokat, szimbólumokat vagy mintákat a háttérben, amelyek kódot vagy tippet jelenthetnek. Számíts a Váratlanra - A játéknak van humora.