Fireboy és Watergirl 4 Kristálytemplom
A Fireboy és Watergirl 4: Kristálytemplom a hosszú ideje futó kooperatív kirakós sorozat negyedik része, ezúttal egy kristályok köré épült templomban játszódik, amelyek hajlanak, átirányítanak és új módon lépnek kölcsönhatásba az elemi karakterekkel.
Az alapvető tűz/víz együttműködés megmarad, de a kristálymechanika miatt ez a rész érezhetően különbözik a korábbi templomoktól.
A kristálymechanika
A Kristálytemplom színes kristályokat vezet be, amelyek kölcsönhatásba lépnek a karakterekkel és a környezeti elemekkel. Néhány kristályt bármelyik karakter hordozhat; másokat csak a hozzá illő elemi karakter mozgathat. A fény bizonyos kristályokon átszűrődve kapcsolókat működtet. Egyes kristályok ideiglenes platformokat hoznak létre megvilágítva.
A kirakós szókincs jelentősen bővül a korábbi templomokhoz képest.
A kooperatív kirakós tervezés finomítva
A negyedik játékra a tervezőcsapat egyértelműen finomította az aszimmetrikus együttműködési formulát.
A kirakósok az oktató szinttől (egyszerre egy új mechanika bemutatása) a középső szakasz integrációjáig (a templom korábbi mechanikáinak kombinálása) a szakértői kihívásokig terjednek, amelyek arra kérik a játékosokat, hogy egyetlen szinten több megoldást láncoljanak össze.
A haladás tiszteletben tartja az új és a visszatérő játékosokat egyaránt.
Kétjátékos vagy egyjátékos, mindkettő működik
A helyi kooperatív játék egy baráttal továbbra is a legszórakoztatóbb módja a játéknak, de mindkét karakter egyedüli irányítása is teljesen életképes gyakorlással. A billentyűzet elrendezése (WASD + nyilak) természetesen illeszkedik a kétkezes egyjátékos játékhoz, és sok veterán játékos a pontosság miatt ezt részesíti előnyben.
Fireboy és Watergirl 4: Kristálytemplom blokkolatlan - Játssz bárhol
A játék bármely modern böngészőben fut HTML5 segítségével. Nincs telepítés, nincs plugin. Működik Chromebookokon, iskolai számítógépeken, könyvtári PC-ken és modern telefonokon vagy táblagépeken. A kétjátékos kooperatív játékhoz teljes billentyűzet szükséges; az egyjátékos játék bármilyen bemenettel működik.
A mobil egyjátékos játék lehetséges, de a két karakter koordinálása billentyűzettel sokkal könnyebb.
Watergirl: WASD a mozgáshoz (W az ugráshoz). Fireboy: Nyilak a mozgáshoz (Fel az ugráshoz). Mindkét karakternek el kell érnie a saját színű kijáratát a szint teljesítéséhez. Watergirl átmegy a vízen, de meghal a tűzben; Fireboy átmegy a tűzön, de meghal a vízben.
Egyikük sem érintheti a zöld nyálkát. Használd a kristályokat (ebben a templomban hordozhatók) és a fénysugarakat az ajtók, platformok és kapcsolók működtetéséhez.
Játék tippek
Először olvasd el az egész szintet - A Kristálytemplom kirakósai gyakran átívelik az egész szintet; ne kötelezd el magad egy útvonal mellett, amíg nem érted, mit csinál minden kristály.
Vigyázz a kristályok hordozásakor - Ha kristályt tartva lesétálsz a platformról, néha elejted; ellenőrizd a talajt, mielőtt tárggyal mozognál. A fénysugár szögei pontosak - A reflektoroknak és kristályoknak pontos elhelyezésre van szükségük; kísérletezz a szint biztonságos zónájában, mielőtt kockáztatnád az életeket.
Hangold össze a kapcsolók időzítését - Néhány kapcsolóhoz mindkét karakternek egyszerre kell rajta állnia; az 'egy, kettő, három, ugorj együtt' számolás segít egyjátékos módban. Játssz újra a gyémántokért - Első végigjátszáskor a befejezésre összpontosíts; második végigjátszáskor hajszold a gyémántgyűjteményt, amelyet a teljesítményvadászok keresnek.
