



A Rogue Tail egy körökre osztott dungeon crawler rogue-like elemekkel, amely stratégiai játékot kínál közvetlenül a böngésződben. Csak az egeret használva navigálhatsz a procedurálisan generált szinteken, harcolhatsz szörnyekkel taktikai csatákban, és gyűjthetsz zsákmányt a túléléshez.
Ez egy lebilincselő HTML5 élmény a klasszikus dungeon felfedezés rajongóinak, akik szeretnek minden lépésen gondolkodni.
A Rogue Tail harca egyszerű, mégis stratégiai. Az egész játék körökre osztott rendszerben működik – te egy mezőt lépsz, majd a térképen minden ellenség kap egy kört, hogy mozogjon vagy támadjon. A támadás indításához egyszerűen kattints egy szomszédos szörny által elfoglalt mezőre.
Karaktered odalép és automatikusan támad.
A pozicionálás kritikus fontosságú. Próbálj meg egyesével felvenni a harcot az ellenségekkel, kihasználva az ajtókat és folyosókat. Egy erős ellenség csalogatása egy keskeny folyosóra megakadályozza, hogy bekerítsenek. A siker a fenyegetések felmérésén és a csaták bölcs megválasztásán múlik, nem csak a legközelebbi szörnyre kattintáson.
Rogue Tail-ben soha két kaland nem egyforma. Minden alkalommal, amikor új játékot kezdesz, a dungeon elrendezése teljesen véletlenszerű. Ez magában foglalja a szörnyek, kincsesládák, kulcsok és a létfontosságú lépcsők elhelyezését a következő szintre.
Ez a procedurális generálás magas újrajátszhatóságot biztosít, mivel nem lehet egyszerűen memorizálni a győzelemhez vezető utat.
A célod a Rogue Tail-ben, hogy a lehető leghosszabb ideig életben maradj, miközben egy sor véletlenszerű dungeon-t fedezel fel. Le kell győznöd a szörnyeket, jobb felszerelést kell gyűjtened, és meg kell találnod a lépcsőket minden szinten, hogy mélyebbre ereszkedj az ismeretlenbe.
A játékot teljes egészében az egérrel irányítod. Ha egy szomszédos üres mezőre szeretnéd mozgatni a karaktered, kattints bal egérgombbal arra a mezőre. Ha egy szörnyet akarsz megtámadni, kattints bal egérgombbal arra a mezőre, ahol az ellenség áll.
Minden akció, mint a mozgás és a támadás, egy körödbe kerül.
Miután megtetted a lépésed, a szinten lévő összes szörny is kap egy kört, hogy mozogjon vagy megtámadjon, ha a hatótávolságon belül vagy. Figyeld az életerőcsíkot, és használj tárgyakat a felszerelésedből a gyógyuláshoz vagy előny szerzéséhez.
Sarokharc - Használd ki az ajtókat és az egy mező széles folyosókat. Ez arra kényszeríti az ellenségeket, hogy egyesével közelítsenek, megakadályozva a bekerítést. Tudd, mikor kell visszavonulni - Ha egy különösen erős szörnyet vagy nagy csoportot találsz, gyakran okosabb másik útvonalat keresni.
Nem szégyen elkerülni egy olyan harcot, amit nem tudsz megnyerni. Fedezz fel óvatosan - Bár a lépcsőkhöz sietés életerőt takarít meg, lemaradhatsz erős tárgyakról. Próbálj meg minden szinten egy tisztességes részt felfedezni, hogy fejlesztéseket találj, mielőtt továbblépsz.
Gazdálkodj az italokkal - Ne várj addig, amíg kritikus életerőn vagy, hogy gyógyító italt használj. Egy ital használata egy nehéz harc előtt megadhatja a szükséges tartalékot a túléléshez. Ellenőrizd az ellenség statisztikáit - Gyakran megtekintheted a szörny információit, mielőtt harcba bocsátkozol.