Mortar Watermelon
Hogyan kihĂvja a Mortar Watermelon a jĂĄtĂ©kosokat?
Minden szint Ășj akadĂĄlyokat Ă©s veszĂ©lyeket mutat be, pĂ©ldĂĄul forgĂł pengĂ©ket vagy trĂŒkkös mozgĂł platformokat, amelyek ĂșjragondolĂĄst igĂ©nyelnek a megközelĂtĂ©sben. A dinnyĂ©d valĂłsĂĄghƱ Ăvben repĂŒl, Ă©s a cĂ©lzĂĄs elsajĂĄtĂtĂĄsa kulcsfontossĂĄgĂș minden gyĂŒmölcsdarab összegyƱjtĂ©sĂ©hez, mielĆtt elĂ©red a cĂ©lt.
Mi teszi ezt a logikai jåtékot egyedivé?
A Mortar Watermelon kiemelkedik a gyƱjthetĆ cĂ©lok, környezeti veszĂ©lyek Ă©s egylövetƱ indĂtĂĄsok keverĂ©kĂ©vel. A vĂ©gtelen logikai jĂĄtĂ©kokkal ellentĂ©tben minden szint kĂ©zzel kĂ©szĂŒlt, fokozatosan bevezetve Ășj mechanikĂĄkat Ă©s növelve a nehĂ©zsĂ©get. A gyĂŒmölcsgyƱjtĂ©s egy opcionĂĄlis mesteri rĂ©teget ad a teljessĂ©gre törekvĆknek.
HĂĄny szint van?
A jĂĄtĂ©k 36 szintet tartalmaz, mindegyik sajĂĄt logikai feladattal Ă©s kialakĂtĂĄssal. Ahogy haladsz, összetettebb akadĂĄlyok Ă©s stratĂ©giai gyĂŒmölcs elhelyezĂ©sek tartjĂĄk frissen Ă©s jutalmazĂłan a jĂĄtĂ©kmenetet. A jĂĄtĂ©kosok visszajĂĄtszhatnak korĂĄbbi szinteket, hogy javĂtsĂĄk pontszĂĄmukat vagy tökĂ©letesĂtsĂ©k cĂ©lzĂĄsukat.
Mortar Watermelon Unblocked - Ingyenes BöngĂ©szĆs JĂĄtĂ©k
A Mortar Watermelon cĂ©lja, hogy kilĆdd a dinnyĂ©det a kosĂĄrba, miközben a lehetĆ legtöbb gyĂŒmölcsöt gyƱjtöd össze Ăștközben.
HasznĂĄld az egeret vagy Ă©rintĂ©st a lövĂ©s szögĂ©nek beĂĄllĂtĂĄsĂĄhoz Ă©s a lövedĂ©k erejĂ©nek beĂĄllĂtĂĄsĂĄhoz. Kattints vagy Ă©rints a dinnye kilövĂ©sĂ©hez.
Minden szint Ășj akadĂĄlyokat Ă©s gyĂŒmölcs elhelyezĂ©seket mutat be, amelyek a cĂ©lzĂĄs Ă©s idĆzĂtĂ©s mĂłdosĂtĂĄsĂĄt igĂ©nylik. Haladj tovĂĄbb a következĆ szintre a dinnye sikeres kosĂĄrba landolĂĄsĂĄval.
VigyĂĄzz a forgĂł pengĂ©kre Ă©s mozgĂł platformokra. KĂsĂ©rletezned kell a szögekkel Ă©s erĆvel, hogy elsajĂĄtĂtsd minden logikai feladatot.
Jåték tippek
CĂ©lzĂĄs a gyĂŒmölcsre - ĂllĂtsd be a lövĂ©st, hogy ĂĄthaladjon a gyĂŒmölcsön magasabb pontszĂĄmĂ©rt. Figyeld az akadĂĄlyokat - VĂĄrj, amĂg a mozgĂł pengĂ©k eltƱnnek, mielĆtt lĆsz. HasznĂĄlj finom lövĂ©seket - Kevesebb erĆ nĂ©ha segĂt a közeli vagy trĂŒkkös kosaraknĂĄl.
IsmĂ©tlĂ©s a mesteri szintĂ©rt - Menj vissza korĂĄbbi szintekre, hogy összegyƱjtsd a kihagyott gyĂŒmölcsöket. Figyeld a platform mozgĂĄsĂĄt - IdĆzĂtsd a kilövĂ©st a mozgĂł kosarakkal a legjobb eredmĂ©nyekĂ©rt.
