



A Love Snowballs Xmas egy laza vonalrajzolós kirakós játék, amely egy ünnepi téli csodaországban játszódik. A böngésző alapú játék célja, hogy újraegyesítsd az elszakított hóember párokat azáltal, hogy utakat rajzolsz nekik, amelyeken csúszhatnak.
Egyszerű egér vagy érintőképernyős vezérléssel fizika alapú rejtvényeket oldasz meg, amelyek a klasszikus Where's My Water? játékra emlékeztetnek, de egy bájos karácsonyi csavarral.
A Love Snowballs Xmas alapmechanikája egyszerűen megtanulható, de rengeteg kihívást kínál. Minden szinten két szerelmes hóember található különböző helyeken. Rajzolnod kell egyetlen folyamatos vonalat, amely rámpaként, hídként vagy ösvényként szolgál.
Miután befejezted a rajzolást, a gravitáció átveszi az irányítást. A hóemberek elkezdenek csúszni és gurulni a létrehozott felületen. A kihívás az, hogy a vonalakat tökéletesen szögbe állítsd, hogy találkozzanak és teljesítsék a szintet.
Nem mindig egyenes az út. A szintek akadályokat és egyedi elrendezéseket vezetnek be, amelyek kreatív gondolkodást igényelnek. Lehet, hogy olyan vonalat kell rajzolnod, amely az egyik hóembert egy rámpán lefelé, egy résen át, a másikba vezeti.
Néha a szinten lévő meglévő platformokat kell használnod a megoldás részeként.
A játék egyszerű fizikára épül, így a megoldások intuitívnak tűnnek. Egy meredekebb vonal nagyobb sebességet eredményez, míg egy ívelt út segíthet elkerülni egy akadályt. A kísérletezés kulcsfontosságú a tökéletes út megtalálásához ezeknek a fagyos barátoknak.
A Love Snowballs Xmas célja, hogy minden szinten újraegyesíts két elszakított hóembert. A győzelemhez olyan utat kell rajzolnod, amely lehetővé teszi, hogy egymásba csússzanak vagy guruljanak.
Használd az egeret a bal gombbal kattintva és húzva, hogy vonalat rajzolj a képernyőre. Mobileszközön érintsd meg és húzd az ujjadat a rajzoláshoz. Minden vonalhoz korlátozott mennyiségű "tinta" áll rendelkezésre, ezért használd bölcsen.
Amint elengeded a kattintást vagy felemeled az ujjadat, a vonal szilárddá válik, és a hóemberek elindulnak a gravitáció hatására. Ha sikeresen találkoznak, továbblépsz a következő rejtvényre. Ha nem, próbálkozhatsz újra.
Tervezd meg a szöget - Mielőtt rajzolnál, nézd meg, hol vannak a hóemberek. A vonal szögének kis változtatása drasztikusan megváltoztathatja az útjukat. Használd a meglévő platformokat - Ne felejtsd el használni a szint beépített platformjait.
Rajzolj egy vonalat, amely egy hóembert egy statikus platformra vezet, hogy irányítsd őket. Takarékoskodj a tintával - Figyeld a tinta mérőt a tetején. A rövidebb, hatékonyabb vonalak gyakran jobbak, mint a hosszú, bonyolultak.
Készíts egy tálat - Ha a hóemberek messze vannak egymástól, egy egyszerű U-alak vagy tál rajzolása közöttük gyakran a legegyszerűbb módja annak, hogy középen találkozzanak. Szabályozd a sebességet - Egy meredek, rövid vonal nagyon gyors mozgást eredményez.
Egy hosszú, enyhe lejtő lassú mozgást tesz lehetővé, ami hasznos lehet precíz rejtvényeknél.