



A Kick and Ride egy 3D fizikaalapú logikai játék, ahol utakat építesz, hogy objektumokat egy célhoz vezess.
Egy webböngészőben egérrel játszható, ez a laza cím kihívja a játékosokat, hogy különböző blokkokat húzzanak és ejtsenek le, hogy zökkenőmentes utat hozzanak létre egy labdának a kapuba vagy egy járműnek a célvonalhoz, térbeli gondolkodást és kreatív problémamegoldást ötvözve.
A Kick and Ride két különböző, de mechanikailag hasonló módot kínál. A labdarúgó módban a célod, hogy rámpákat és platformokat rendezel el, hogy egy labdát vezess, hagyd a gravitációt és a lendületet dolgozni, hogy a hálóba jusson.
Figyelembe kell venned a pattanásokat és a gördülési fizikát.
A jármű mód feladata, hogy egy folyamatos utat építs egy autónak. A darabok inkább olyanok, mint puzzle szegmensek, amelyek tökéletesen illeszkedniük kell, hogy egy vezethető felületet hozzanak létre. Mindkét mód ugyanarra az egyszerű húzd és ejtsd felületre támaszkodik, de kissé eltérő módon kihívják az agyadat.
A siker a Kick and Ride-ben nem csak a darabok összeillesztéséről szól; a játék fizikájának megértéséről szól. Egy túl meredek rámpa a labdát a kapu fölé lőheti, míg egy rosszul összekapcsolt útdarab a kocsidat bukdácsolásra kényszerítheti.
Minden szint egy önálló kihívás, amely megköveteli, hogy vizualizáld az eredményt, mielőtt az első blokkot elhelyezed.
A cél a Kick and Ride-ben, hogy megoldd minden szint rejtvényét egy teljes út építésével, hogy egy objektum elérje a célját. Az egyik módban egy labdát vezetsz egy kapuba, a másikban pedig egy utat készítesz egy autónak, hogy a célvonalhoz vezessen.
Használd az egeret a játékhoz. Bal kattintással tartsd lenyomva egy blokkot a készlet alján. Húzd a blokkot a kijelölt üres helyre a rejtvényterületen, és engedd el a kattintást, hogy elhelyezd.
Minden szint egy adott blokkészletet biztosít. Mindet fel kell használnod, hogy kitöltsd a hézagokat és egy folyamatos utat hozz létre. Miután minden blokk a helyén van, a labda vagy autó automatikusan elindul az általad létrehozott úton.
Ha az útod hibás, az objektum leesik vagy elakad.
Tervezd meg az utadat - Mielőtt bármelyik blokkot húznád, gondolatban kövesd végig a teljes útvonalat a kezdettől a végéig. Ellenőrizd minden szöget - Néhány blokk forgatható. Ha egy darab nem illeszkedik, próbáld megváltoztatni az irányát.
Kezdd a végekkel - Először helyezd el a kezdő és befejező blokkokat. Ez gyakran megkönnyíti, hogy lásd, hogyan kellene a középső daraboknak kapcsolódniuk. Tanulj a kudarcból - Ne csüggedj el egy sikertelen kísérlettől.
Figyeld, hol esik le az objektum, hogy pontosan azonosítsd, melyik blokk van rosszul elhelyezve. Keress nyomokat - Az üres helyek alakja és a rendelkezésre álló blokkok a legnagyobb nyomaid. Illeszd őket össze gondosan.