



Az Izometrikus Szökés egy point-and-click kirakós játék, ahol logikát és megfigyelést használsz, hogy kijuss egy sor önálló szobából.
A jellegzetes izometrikus nézőpontból bemutatott, böngésző alapú játékban rejtett tárgyakat kell megtalálnod, kódokat megfejtened és egymáshoz kapcsolódó rejtvényeket megoldanod, csak az egeret használva, hogy kinyisd az ajtót és továbblépj a következő kihívásra.
Az Izometrikus Szökés középpontjában a logikai következtetés áll. Minden szobában az a célod, hogy megtaláld a kijárati ajtó kulcsát vagy kombinációját. Ehhez egy rejtvényláncot kell követned.
Például találhatsz egy csavarhúzót egy cserepes növényben, amivel kinyitsz egy szellőzőt, és a szellőzőben találsz egy cetlit egy kóddal egy zárt széfhez.
Minden tárgy és nyom, amire szükséged van, a szobában található. A siker nem a gyorsaságon múlik, hanem a környezet alapos megfigyelésén. Figyelj a mintákra, színekre és számokra, mert ezek szinte mindig egy zárhoz vagy egy megoldandó kombinációhoz kapcsolódnak.
Kezdd azzal, hogy egy pillanatra csak megnézed az egész szobát. Az izometrikus perspektíva remek áttekintést ad az elrendezésről.
Mielőtt bármire is kattintanál, próbáld észrevenni azokat a dolgokat, amelyek kilógnak a sorból, vagy csoportokban jelennek meg, mint például négy színes könyv egy polcon vagy három kép a falon. Ezek gyakran közvetlen nyomok egy közeli rejtvényhez.
Miután elvégezted az első áttekintést, kezdj el mindenre kattintani, hogy lásd, mi interaktív.
Az Izometrikus Szökés célja, hogy megtaláld a kiutat minden egyes zárt szobából. Ehhez egy sor egymáshoz kapcsolódó rejtvényt kell megoldanod rejtett tárgyak és nyomok megtalálásával és használatával.
Ez egy point-and-click játék, amelyet teljes egészében az egérrel irányíthatsz. Használd a bal egérgombot a szobában lévő tárgyakkal való interakcióhoz, vedd fel a tárgyakat a készletedbe, és válassz ki tárgyakat a készletedből, hogy más tárgyakon használd őket.
Kezdj a szoba felfedezésével, és kattints mindenre, hogy lásd, mit gyűjthetsz be vagy mivel léphetsz kapcsolatba. Ahogy gyűjtöd a tárgyakat és felfedezed a nyomokat, például számsorozatokat vagy színmintákat, ki tudod nyitni a zárt tárolókat és továbbhaladhatsz.
Kövesd a rejtvények láncát, amíg meg nem találod a végső kulcsot vagy kódot a kijárati ajtóhoz.
Először pásztázd, aztán kattints - Mielőtt elkezdenél kattintani, szánj egy pillanatot az egész szoba befogadására. Az izometrikus nézet segít észrevenni a mintákat vagy nyomokat, amelyeket egyébként elszalasztanál. Kattints mindenre - Sok interaktív tárgy nem azonnal nyilvánvaló.
Szokásoddá teheted, hogy rákattintasz a bútorokra, dekorációkra és még a falakra is, hogy ne maradj le egy rejtett tárgyról vagy kapcsolóról. Gondolkodj láncokban - A rejtvények összekapcsolódnak. Egy dobozból származó kulcs gyakran kinyit egy másikat, amely egy kombinációs zárhoz tartalmaz nyomot.
Mindig gondold át, hogy a legújabb tárgyad vagy nyomod mit nyithat ki. Kombináld a készlet tárgyait - Ne felejtsd el ellenőrizni a készletedet. Néha kiválaszthatsz egy tárgyat, majd rákattinthatsz egy másikra, hogy egy hasznos eszközzé kombináld őket.
Jegyezd fel a kódokat - Ha színek, formák vagy számok sorozatát látod, jegyezd meg.