



Stickman Punishment je puzzle-avanturistička igra u kojoj organizirate komičnu osvetu. Nakon što ste dobili supermoći od misteriozne radijacijske eksplozije i bili izdani od prijatelja, morate riješiti niz point-and-click izazova.
Ova preglednička igra zahtijeva korištenje miša za interakciju s objektima, pokrećući lančane reakcije kako biste nadmudrili neprijatelje u svakoj razini.
Rješavanje zagonetki u Stickman Punishmentu temelji se na promatranju i tempiranju. Svaka razina prikazuje statičnu scenu ispunjenu interaktivnim objektima. Vaš je zadatak pronaći ispravan slijed klikova kako biste stvorili domino efekt koji vodi do humorističnog pada mete.
Nemate izravnu kontrolu nad likom; vaša moć leži u manipuliranju okolinom.
Morat ćete razmišljati logično i kreativno. Klik na labavi vijak može uzrokovati pad police, koja zatim prevrne kantu, i tako dalje. Izazov je shvatiti pravi redoslijed operacija kako biste postigli željeni ishod bez da vas uhvate ili ne uspijete u cilju.
Igra prati jednostavnu, ali zanimljivu priču. Kada Stickman i njegovi prijatelji dobiju supermoći, jedan od njih izdaje grupu. Sada, vođen željom za osvetom, Stickman kreće kazniti svog bivšeg prijatelja i njihove suradnike. Svaka zagonetka koju riješite još je jedan korak u njegovoj potrazi za odmazdom.
Cilj u Stickman Punishmentu je osvetiti se metama u svakoj razini. Da biste to učinili, morate komunicirati s okolinom kako biste stvorili lančanu reakciju koja vodi do njihove komične propasti.
Kontrole su vrlo jednostavne. Koristite miš za pomicanje kursora po ekranu. Kada kursor prijeđe preko objekta s kojim možete komunicirati, promijenit će se. Lijevim klikom aktivirajte objekt i pokrenite lančanu reakciju.
Napredovanje je razina. Nakon što uspješno riješite jednu zagonetku, automatski ćete prijeći na sljedeći, složeniji scenarij. Ako kliknete pogrešan predmet ili u pogrešnom redoslijedu, razina će se resetirati, omogućujući vam da isprobate novu strategiju.
Pregledajte sve - Pomaknite miš po cijelom ekranu. Neki interaktivni objekti su mali ili se stapaju s pozadinom, a ne možete kliknuti ono što ne pronađete. Redoslijed je ključan - Klik na objekte u pogrešnom slijedu gotovo uvijek vodi do neuspjeha.
Ako plan ne uspije, isprobajte potpuno drugačiji redoslijed klikova. Razmišljajte kao crtić - Logika igre temelji se na slapstick humoru, a ne na stvarnoj fizici. Najneobičnije rješenje često je ispravno. Učite iz neuspjeha - Nemojte se frustrirati ako se razina resetira.
Svaki neuspjeh pokazuje vam što ne treba raditi, približavajući vas korak bliže otkrivanju ispravnog slijeda. Tražite veze - Pokušajte pratiti potencijalni put uzroka i posljedice prije nego što kliknete. Pogledajte kako jedan objekt može logično (ili nelogično) utjecati na drugi.