Vatreni Dječak I Vodena Djevojčica 4 Kristalni Hram
Vatreni dječak i vodena djevojčica 4: Kristalni hram četvrti je nastavak dugotrajne kooperativne serije puzzle igara, ovaj put smješten u hram tematski posvećen kristalima koji se savijaju, preusmjeravaju i komuniciraju s elementarnim likovima na nove načine.
Osnovna suradnja vatre i vode ostaje, ali kristalne mehanike čine ovaj nastavak osjetno drugačijim od ranijih hramova.
Kristalna mehanika
Kristalni hram uvodi obojene kristale koji komuniciraju s likovima i elementima okoliša. Neke kristale može nositi bilo koji lik; druge može pomicati samo odgovarajući elementarni lik. Svjetlost prolazi kroz određene kristale kako bi aktivirala prekidače. Neki kristali stvaraju privremene platforme kada su osvijetljeni.
Vokabular zagonetki značajno se proširuje u usporedbi s ranijim hramovima.
Rafiniran dizajn kooperativnih zagonetki
Do četvrte igre, dizajnerski tim jasno je usavršio formulu asimetrične suradnje.
Zagonetke napreduju od razine poučavanja (uvodeći jednu novu mehaniku po jednu) do integracije u sredini igre (kombinirajući mehanike iz ranijeg dijela hrama) do stručnih izazova koji traže od igrača da povežu više rješenja u jednoj razini. Napredak poštuje i nove i povratničke igrače.
Dva igrača ili solo, oboje funkcionira
Lokalna kooperacija s prijateljem ostaje najzabavniji način igranja, ali solo upravljanje oba lika potpuno je izvedivo uz vježbu. Raspored tipkovnice (WASD + strelice) prirodno se mapira na dvostrano solo igranje, a mnogi iskusni igrači preferiraju ga zbog preciznosti.
Vatreni dječak i vodena djevojčica 4: Kristalni hram deblokiran - igrajte bilo gdje
Igra radi u bilo kojem modernom pregledniku putem HTML5. Bez instalacija, bez dodataka. Radi na Chromebookovima, školskim računalima, knjižničnim računalima i modernim telefonima ili tabletima. Kooperacija za dva igrača zahtijeva punu tipkovnicu; solo igranje radi na bilo kojem unosu.
Mobilno igranje za jednog igrača moguće je, ali koordinacija dva lika puno je lakša s tipkovnicom.
Vodena djevojčica: WASD za kretanje (W za skok). Vatreni dječak: Strelice za kretanje (Gore za skok). Oba lika moraju doći do svojih obojenih izlaza kako bi dovršili svaku razinu.
Vodena djevojčica hoda kroz vodu, ali umire u vatri; Vatreni dječak hoda kroz vatru, ali umire u vodi. Nijedan ne smije dodirnuti zeleni mulj. Koristite kristale (prenosive u ovom hramu) i svjetlosne zrake za napajanje vrata, platformi i prekidača.
Savjeti za igru
Prvo pročitajte cijelu razinu - Zagonetke u Kristalnom hramu često se protežu kroz cijelu razinu; nemojte se obvezati na rutu prije nego što shvatite što svaki kristal radi.
Pažljivo nosite kristale - Hodanje s platformi dok držite kristal ponekad ga ispusti; provjerite tlo prije kretanja s nošenim predmetima. Kutovi svjetlosnih zraka su precizni - Reflektori i kristali zahtijevaju točno postavljanje; eksperimentirajte u sigurnoj zoni razine prije riskiranja života.
Koordinacija vremena prekidača - Neki prekidači zahtijevaju da oba lika budu na njima istovremeno; brojanje 'jedan, dva, tri, skočite zajedno' pomaže u solo igranju. Ponovite za dijamante - Prvo igranje, dajte prednost završetku; drugo igranje, jurite kolekciju dijamanata koju kompletisti slijede.
