



Krtica: Prvo kopanje je ležerna puzzle igra u kojoj je vaš cilj nacrtati najučinkovitiji put za gladnu krticu. Koristeći miš u ovoj pregledničkoj igri, stvorit ćete rupu za krticu kojom će putovati, skupljajući svo povrće na svakoj razini.
To je igra vještine i planiranja koja nagrađuje pametne, izravne rute slične klasičnim izazovima pronalaženja puta.
Kontroliranje krtice je jednostavno i intuitivno. Trebate samo miš za igru. Za početak razine, kliknite i držite lijevu tipku miša na krtici, zatim povucite pokazivač da nacrtate put.
Vaša linija pokazat će rutu kojom će krtica putovati pod zemljom. Morate povezati sve povrće na ekranu u jednu neprekinutu liniju. Kada ste zadovoljni svojim putem, otpustite tipku miša i gledajte kako krtica juri kroz zemlju kako bi skupila svoj obrok.
Glavni izazov u igri Krtica: Prvo kopanje nije samo nahraniti krticu – već to učiniti učinkovito. Svaka razina ocjenjuje vaš učinak sustavom zvjezdica. Što je vaš put kraći i izravniji, to ćete više zvjezdica zaraditi, pri čemu tri zvjezdice predstavljaju savršen rezultat.
To znači da morate razmišljati poput inženjera, pronalazeći najkraću moguću udaljenost između više točaka. Izbjegavajte nepotrebne zavoje i duge zaobilaske kako biste maksimizirali svoj rezultat i dokazali svoje vještine rješavanja zagonetki.
Kako napredujete, zagonetke postaju složenije.
Cilj u igri Krtica: Prvo kopanje je pomoći krtici skupiti svo povrće na svakoj razini crtanjem najkraćeg mogućeg puta za njezino kopanje.
Za igru koristite miš. Postavite pokazivač na krticu, zatim kliknite lijevom tipkom i držite. Povucite pokazivač da nacrtate liniju koja povezuje krticu sa svim povrćem na ekranu.
Nakon što ste nacrtali potpuni put do sve hrane, otpustite lijevu tipku. Krtica će automatski slijediti put koji ste stvorili. Vaš rezultat temelji se na duljini puta, pa je kraći uvijek bolji.
Kako napredujete, razine će uključivati prepreke koje morate zaobići i zahtijevati da smislite najučinkovitiji redoslijed skupljanja više povrća.
Planirajte svoju rutu - Prije nego kliknete i povučete, pogledajte izgled razine i mentalno iscrtajte najkraći mogući put. Ravne linije su najbolje - Najkraća udaljenost između dvije točke je ravna linija. Ciljajte na izravne rute između povrća kad god je to moguće.
Redoslijed operacija - Na razinama s nekoliko povrća, razmislite kojim redoslijedom ih trebate skupiti kako biste stvorili najkraću ukupnu liniju. Pripijte se uz uglove - Kada morate zaobići prepreku, napravite oštar zavoj što bliže kutu kako biste uštedjeli na udaljenosti.
Ponovno pokretanje za savršenstvo - Ne zadovoljavajte se s jednom ili dvije zvjezdice. Ako vam je put neuredan, pritisnite gumb za ponovno pokretanje i pokušajte ponovno za savršen rezultat.