



Ribolov je ležerna arkadna igra u kojoj je vaš cilj uloviti što više riba u zadanom vremenu. Igra se izravno u vašem pregledniku, a ova HTML5 igra koristi jednostavno upravljanje mišem koje je lako naučiti, ali izazovno za savladati.
Upravljate udicom koja se njiše naprijed-natrag, a morate savršeno tempirati svoj zabačaj kako biste ulovili najvrjedniju ribu koja pliva ispod, slično klasičnim karnevalskim i arkadnim ribolovnim izazovima.
Sustav bodovanja u Ribolovu je jednostavan - svaka riba ima bodovnu vrijednost. Vaš glavni cilj je maksimizirati svoj rezultat prije nego što mjerač vremena dođe do nule. Općenito, veće ili jedinstvenije obojene ribe donose više bodova od manjih, uobičajenih.
Pazite na posebne ribe koje se mogu pojaviti, jer one često nose najveće bodovne vrijednosti. Izbjegavajte hvatanje predmeta koji nisu ribe, poput starih čizama, jer donose nula bodova i troše dragocjene sekunde koje biste mogli iskoristiti za izvlačenje nagrađivanog ulova.
Uspjeh u ovoj igri svodi se na tempiranje i ciljanje. Vaša udica se kontinuirano pomiče s jedne na drugu stranu na vrhu ekrana. Morate kliknuti lijevom tipkom miša kada je udica izravno iznad vaše mete. Nakon što kliknete, linija pada ravno prema dolje.
Ako vaša udica dođe u kontakt s ribom, automatski će se zakačiti i izvući je.
Cilj u Ribolovu je uloviti što više riba kako biste postigli najveći mogući rezultat prije isteka vremena.
Koristite miš za igru. Udica na vrhu ekrana se automatski njiše naprijed-natrag. Kliknite lijevom tipkom miša kako biste spustili liniju prema dolje.
Tempirajte klik da biste spustili udicu na ribu koja pliva ispod. Svaka uspješno ulovljena riba dodaje bodove vašem ukupnom rezultatu. Igra završava kada istekne vrijeme.
Idite na zlatne - Zlatno obojene ribe vrijede najviše bodova. Dajte im prioritet kad god se pojave na ekranu. Ciljajte ispred - Ribe su pokretne mete. Bacite liniju malo ispred ribe kako biste je presreli dok se udica spušta.
Izbjegavajte smeće - Ne gubite vrijeme na hvatanje starih čizama ili drugog otpada. Donose nula bodova i troše dragocjeno vrijeme. Ciljajte grupe - Spustite liniju u gustu školu riba kako biste povećali šanse da zakačite nešto na putu prema dolje ili gore.
Brzo zabacivanje - Što više zabacivanja napravite, to je veći potencijalni rezultat. Budite spremni ponovno kliknuti čim se udica vrati na vrh.