



Punjenje čudovišta prstima srca je casual fizikalna puzzle igra u kojoj rješavate izazove crtanjem linija. Koristeći miš ili prst na dodirnom ekranu, stvarat ćete putanje za vođenje šarenih tekućina u slatke staklenke u obliku čudovišta.
Ova preglednička HTML5 igra testira vašu logiku i kreativnost, pružajući opuštajuće, ali zanimljivo iskustvo za sve uzraste.
Vaš cilj u Punjenju čudovišta prstima srca je napuniti svaki spremnik čudovišta do određene isprekidane linije tekućinom. Svaku razinu započinjete s praznim čudovištem i slavinom spremnom za točenje. Izazov leži u shvaćanju kako dovesti tekućinu od točke A do točke B.
Da biste to učinili, crtate pune linije na ekranu koje djeluju kao rampe, lijevci i barijere. Kada ste zadovoljni svojom kreacijom, puštate tekućinu i gledate kako fizika preuzima. Ako ispravno napunite čudovište bez previše prolijevanja, pobjeđujete razinu.
Igra počinje jednostavno, ali nove mehanike se uvode kako bi stvari ostale zanimljive. Uskoro ćete se suočiti s razinama s više čudovišta koja zahtijevaju različite obojene tekućine. To vas prisiljava da dizajnirate složene putanje kako biste spriječili miješanje boja.
Prepreke i škakljivi položaji također će se pojaviti, zahtijevajući da razmišljate izvan okvira. Nadalje, imate ograničenu količinu 'tinte' za crtanje linija.
Cilj u svakoj razini je napuniti slatke spremnike čudovišta obojenom tekućinom do označene linije punjenja. Pazite da ne prolijete previše, inače ćete morati pokušati ponovno.
Koristite miš za lijevi klik i povlačenje za crtanje linija na ekranu. Na mobilnom uređaju jednostavno dodirnite i povucite prstom. Ove linije će postati čvrsti objekti koji usmjeravaju tekućinu.
Nakon što nacrtate svoje putanje, kliknite na slavinu ili gumb za igru kako biste pustili tekućinu. Ona će teći prema fizici, prateći rampe i lijevke koje ste stvorili. Uspješno punjenje čudovišta otključava sljedeću razinu.
Kasnije razine uvode više boja koje se moraju usmjeriti do svojih odgovarajućih spremnika.
Štedite tintu - Kraće, izravnije linije koriste manje tinte. Korištenje manje tinte glavni je faktor za dobivanje ocjene od tri zvjezdice na razini. Stvorite lijevak - Crtanje jednostavnog V-oblika ili lijevka izravno iznad otvora čudovišta najučinkovitiji je način za sprječavanje prolijevanja i precizno usmjeravanje tekućine.
Koristite prepreke - Nemojte samo crtati oko prepreka. Ponekad ih možete koristiti kao dio svog rješenja, odbijajući tekućinu od površine kako biste je usmjerili gdje treba. Odvojite boje - U razinama s više tekućina, provjerite jesu li putanje koje crtate za svaku boju potpuno odvojene.
Čak i malo curenje može uzrokovati njihovo miješanje i neuspjeh razine. Kontrolirajte protok - Strmina vaše linije utječe na brzinu tekućine.