



Travel Story Match on värikäs match-3-pulmapeli, jossa ratkaiset haasteita matkustaaksesi ympäri maailmaa. Tässä selainpohjaisessa seikkailussa vaihdat värikkäitä matkailuaiheisia esineitä, kuten matkalaukkuja, kameroita ja aurinkolaseja, luodaksesi yhdistelmiä. Se on ihanteellinen rento peli pelaajille, jotka nauttivat klassisista pulmamekaniikoista yhdistettynä hauskaan, tutkimukselliseen teemaan.
Travel Story Matchin ytimessä on ruudukko, joka on täynnä erilaisia esineitä. Tavoitteesi on vaihtaa kaksi vierekkäistä esinettä keskenään muodostaaksesi rivin, jossa on kolme tai useampi samanlainen esine, jotka sitten katoavat laudalta. Uudet esineet putoavat ylhäältä täyttääkseen tyhjät paikat.
Jokaisella tasolla on ainutlaatuinen tavoite, joka sinun on suoritettava rajoitetun siirtomäärän puitteissa. Nämä tavoitteet voivat vaihdella tiettyjen esineiden poistamisesta, esteiden, kuten jääpalojen, murtamisesta tai erikoismatkamuistojen pudottamisesta ruudukon pohjalle. Huolellinen suunnittelu on avain onnistumiseen.
Kun ratkaiset pulmia, matkustat maailmankartalla ja avaat kuuluisia kohteita. Saatat aloittaa Pariisista, ratkaisten pulmia Eiffel-tornin edessä, ennen kuin siirryt Tokion kirsikankukkien tai Rooman historiallisten katujen pariin. Jokainen uusi sijainti tuo mukanaan tuoreen visuaalisen teeman ja yhä haastavampia pulmia, mikä tekee pulmanratkaisustasi aidon seikkailun.
Tavoitteesi Travel Story Matchissa on suorittaa jokaisen tason erityinen tavoite annetun siirtomäärän puitteissa. Tavoitteet vaihtelevat ja voivat sisältää tietyn määrän esineitä poistamista, jään murtamista tai erikoisesineiden pudottamista pulmaruudukon pohjalle.
Ohjaimet ovat yksinkertaiset ja intuitiiviset. Käytä hiirtä napsauttamalla ja vetämällä esinettä vaihtaaksesi sen viereiseen esineeseen. Mobiililaitteella voit napauttaa ja pyyhkäistä. Voit vaihtaa esineitä vain, jos siirto johtaa kolmen tai useamman samanlaisen esineen yhdistelmään.
Tasojen suorittaminen antaa sinun edetä maailmankartalla, avaten uusia kaupunkeja ja vaikeampia pulmia. Jos et saavuta tason tavoitetta ennen siirtojen loppumista, menetät yhden hengen, joka palautuu ajan myötä.
Neljän tai viiden esineen yhdistäminen luo erikoistehosteita.
Yhdistä alhaalta - Yhdistelmien tekeminen lähellä ruudukon pohjaa saa lisää esineitä putoamaan, mikä lisää automaattisten ketjureaktioiden mahdollisuutta. Priorisoi esteet - Keskity ensimmäisillä siirroilla poistamaan esteitä, kuten jäätä tai ketjuja. Tämä avaa lisää laudasta ja antaa parempia yhdistelymahdollisuuksia.
Suunnittele tehosteet - Älä käytä tehostetta heti kun saat sen. Säästä se hetkeen, jolloin se voi poistaa kriittisen tavoitteen tai luoda suuremman yhdistelmän. Yhdistä tehosteita - Pommin ja raketin vaihtaminen keskenään on yksi tehokkaimmista yhdistelmistä.
Se poistaa kolme riviä ja kolme saraketta kerralla, usein muuttaen koko laudan. Tarkista siirtosi - Katso aina jäljellä olevia siirtojasi.