Juokseva Lammas
Juokseva Lammas on yhden napin tasohyppelypeli, joka on puettu hurmaavan järjettömään lähtöasetelmaan - lammas pakenee maatilalta ja juoksee läpi yhä vaarallisempien maisemien, ja sinä napautat ajoittaaksesi hyppyjä, jotka vaikeutuvat minuutti minuutilta. Yksinkertainen, välitön ja yllättävän kova, kun esteiden tahti kiihtyy.
Yksi nappi, monta päätöstä
Ohjaus on vain napautus tai välilyönti - lammas juoksee automaattisesti ja sinä vain päätät, milloin hypätä. Mutta ajoitusikkuna vaihtelee esteen mukaan (jotkut vaativat nopean hypyn, toiset pitkän painalluksen korkeuden saamiseksi), ja esteet tulevat nopeammin, mitä kauemmin selviät.
Yksinkertaisuus tekee siitä heti pelattavan; ajoituksen monimutkaisuus tekee siitä yllättävän vaikean hallita.
Esteet kertovat tarinan
Tasosuunnittelu etenee ympäristöissä, jotka tuntuvat lampaan ahdistuneelta unelta - ensin yksinkertainen niitty aitoineen, sitten kivinen laidun rotkoineen, sitten metsä putoavine oksineen, sitten kaupunki, jossa busseista tulee uusia aitoja ylitettäväksi. Jokainen ympäristö esittelee uuden estekuvion ennen kuin se sekoittuu aiempiin tyyppeihin.
Pisteet ja matka
Pisteitä saat kuljetusta matkasta ja bonusesineistä (porkkanat, kultavillat, päivänkakkaraketjut). Bonukset sijoitetaan yleensä hieman riskialttiisiin paikkoihin - rakoon ennen hyppyä tai juuri matalan katon yläpuolelle. Niiden kerääminen on vapaaehtoista, mutta niiden laukaisema pistekerroin on merkittävä.
Juokseva Lammas estoton - pelaa missä tahansa
Peli toimii missä tahansa nykyaikaisessa selaimessa HTML5:n avulla. Ei latausta, ei asennusta, ei lisäosia. Se toimii hyvin Chromebookeilla, koulun tietokoneilla, kirjaston koneilla ja erityisesti puhelimilla - yhden napin ohjaus sopii täydellisesti peukalolle. Tabletit toimivat myös hyvin, ja näppäimistön välilyönti on tarkin työpöydällä.
Paina välilyöntiä (tai napauta näyttöä mobiililaitteella) saadaksesi lampaan hyppäämään. Mitä kauemmin pidät painettuna, sitä korkeammalle ja kauemmaksi lammas hyppää. Ajoita hyppysi ylittääksesi esteet, kuten aidat, kuilut ja putoavat esineet. Kerää bonus-esineitä matkan varrelta saadaksesi lisäpisteitä. Peli päättyy, kun osut esteeseen.
Pelivinkit
Pidä painettuna korkeuden saamiseksi - Pitkät esteet vaativat pitkiä hyppyjä; napauta ja vapauta heti tuottaa lyhyen hypyn, joka ei ylitä korkeampia aitoja. Älä tavoittele jokaista keräiltävää - Pisteet ohitetusta keräiltävästä ovat paljon paremmat kuin nolla, jonka saat epäonnistumalla laskeutumisessa.
Kuuntele äänivihjeitä - Pelin äänisuunnittelu ennakoi tulevia esteitä ennen kuin ne näkyvät; kuunteleminen auttaa reaktioaikaa. Opi kuvioiden pituudet - Jokaisella ympäristöllä on oma esterytminsä; ensimmäiset 30 sekuntia jokaisessa opettavat, milloin hypätä kyseisessä osiossa.
Älä panikoi nopeuden kasvaessa - Peli nopeutuu vähitellen; tasojen välinen kasvu on tarpeeksi pieni sopeutuaksesi, jos et ylireagoi.
