



Tangram on klassinen palapeli, jossa järjestät seitsemän geometristä muotoa, joita kutsutaan taneiksi, muodostamaan tietyn siluetin. Tämä opettavainen selainpeli haastaa avaruudellisen päättelykykysi ja ongelmanratkaisutaitosi yksinkertaisella hiiriohjauksella. Se on ajaton palapeli, joka sopii kaikenikäisille pelaajille, jotka etsivät rentouttavaa mutta henkisesti stimuloivaa kokemusta.
Inspiraationa muinaisesta kiinalaisesta palapelistä, tämä HTML5-versio Tangramista tarjoaa satoja haasteita suoraan verkkoselaimessasi. Tavoitteena on jäljitellä kohdemuoto täydellisesti käyttämällä kaikkia seitsemää palaa ilman päällekkäisyyksiä.
Jokainen taso esittää sinulle siluetin ja seitsemän klassista tan-palaa. Tehtäväsi on selvittää, miten palat sopivat yhteen muodostaakseen tarkan muodon. Sinun täytyy vetää, pudottaa ja kiertää jokainen pala oikeaan paikkaansa. Haasteena on visualisoida, miten eri muodot yhdistyvät muodostaen monimutkaisen ääriviivan.
Ohjaimet ovat suoraviivaiset. Käytät hiirtä napsauttaaksesi ja vetääksesi palaa. Muuttaaksesi sen suuntaa voit joko napsauttaa palaa hiiren oikealla painikkeella tai käyttää ruudulla olevaa kiertopainiketta. Onnistuminen on yrityksen, erehdyksen ja terävän avaruudellisen hahmotuskyvyn tulosta.
Jokainen Tangram-palapeli käyttää samoja seitsemää palaa. Nämä tanit koostuvat viidestä kolmiosta (kaksi isoa, yksi keskikokoinen ja kaksi pientä), yhdestä neliöstä ja yhdestä suunnikkaasta.
Tangramin tavoitteena on luoda uudelleen kohdemuoto, joka näytetään siluettina, käyttämällä kaikkia seitsemää geometristä palaa. Palat, joita kutsutaan taneiksi, on sovitettava yhteen täydellisesti ilman päällekkäisyyksiä.
Tätä peliä pelataan kokonaan hiirellä. Käytä vasenta napsautusta ja pidä painettuna vetääksesi palan laudalla. Kiertääksesi palaa voit joko napsauttaa sitä hiiren oikealla painikkeella tai käyttää peliruudulla olevaa kiertopainiketta.
Valitse ratkaistava palapeli päävalikosta. Järjestä seitsemän tan-palaa siluetin ääriviivojen sisään. Kun kaikki palat on asetettu oikein ilman päällekkäisyyksiä, palapeli on ratkaistu ja voit valita uuden haasteen.
Aloita isoista paloista - Kaksi isoa kolmiota muodostavat usein siluetin päärakenteen tai kulmat. Niiden sijoittaminen ensin voi antaa vankan pohjan. Huomioi reunat - Kiinnitä erityistä huomiota kohdemuodon suoriin reunoihin ja teräviin kulmiin. Yritä sovittaa ne vastaaviin taniesi sivuihin.
Kierrä kaikkea - Älä oleta, että pala sopii oletusasennossaan. Kokeile kaikkia mahdollisia kiertoja nähdäksesi, miten se voisi liittyä muihin paloihin. Etsi tuttuja yhdistelmiä - Muista, että kaksi pientä kolmiota voivat muodostaa neliön tai keskikokoisen kolmion. Näiden alamuotojen tunnistaminen suuremman siluetin sisällä on suuri etu.