



Smack Dat Ex on humoristinen rento peli, jossa voit purkaa turhautumistasi läpsimällä sarjakuvamaista ex-kumppaniasi. Tämä yksinkertainen selainpohjainen reaktiopeli haastaa ajoituksesi yhdellä mekaniikalla: klikkaa täydellisellä hetkellä saavuttaaksesi korkeimman pistemäärän.
Se on suoraviivainen stressinpoistopeli, joka toimii millä tahansa laitteella, jossa on verkkoselain, tarjoten nopean ja hauskan ajanvietteen kaikille, jotka haluavat purkaa turhautumistaan vaarattomalla tavalla.
Smack Dat Ex -pelin ydinputoaminen perustuu voimamittariin. Kun valmistaudut läpsimään, ruudulle ilmestyy palkki, ja osoitin liikkuu nopeasti ylös ja alas. Tavoitteesi on klikata hiirellä juuri silloin, kun osoitin saavuttaa mittarin huipun.
Täydellinen klikkaus tuottaa voimakkaan läpsyn ja maksimipistemäärän. Liian aikainen tai myöhäinen klikkaus johtaa heikompaan iskuun ja pienempään pistemäärään. Haasteena on hallita ajoitus, jotta voit jatkuvasti tehdä täydellisiä osumia ja kerätä korkean pistemäärän.
Vaikka aluksi läpsit käsin, et ole sidottu siihen. Pelatessasi ja ansaitessasi pisteitä voit avata erilaisia koomisia esineitä, joita käyttää. Saatat löytää itsesi läpsimästä exääsi kalalla, kitaralla tai muilla typerillä esineillä.
Nämä avattavat esineet lisäävät peliin hauskan edistymisen tason.
Tavoite Smack Dat Ex -pelissä on saavuttaa korkein mahdollinen pistemäärä ajoittamalla läpsysi täydellisesti.
Ohjaimet ovat hyvin yksinkertaiset. Käytä hiirtä navigoidaksesi valikoissa ja vasenta painiketta läpsyn suorittamiseen. Tämä on yhden napin peli.
Kun painat läpsypainiketta, voimamittari ilmestyy. Osoitin liikkuu ylös ja alas mittarissa. Saadaksesi parhaan pistemäärän, sinun täytyy klikata vasenta painiketta juuri silloin, kun osoitin saavuttaa mittarin huipun. Ansaitut pisteet voidaan käyttää uusien esineiden avaamiseen läpsimistä varten.
Tarkkaile mittaria - Pistemääräsi riippuu täysin voimamittarista. Keskity palkkiin, älä hahmoihin, parantaaksesi ajoitustasi. Löydä rytmi - Mittari liikkuu tasaisella nopeudella. Yritä saada tuntuma sen tahtiin helpottaaksesi 'Täydellisen' alueen osumista. Tähtää täydellisiin - 'Täydellinen' osuma on huomattavasti arvokkaampi kuin heikko.
On parempi olla kärsivällinen ja tehdä yksi täydellinen läpsy kuin useita huonoja. Käytä pisteitäsi - Uusien esineiden avaaminen on pääasiallinen edistymismuoto. Käytä ansaintasi ostaaksesi uusia koomisia 'aseita' visuaalisen vaihtelun vuoksi. Se on nopea ajanviete - Peliä kannattaa pelata lyhyissä pätkissä.
Käytä sitä nopeaan nauruun tai purkaaksesi turhautumista muutamaksi minuutiksi ennen kuin jatkat eteenpäin.