



Peli sijoittuu rappeutuneeseen mielisairaalaan, joka on täynnä aavemaisia käytäviä, outoja esineitä ja arvaamattomia vaaroja, jotka väijyvät jokaisessa varjossa. Jokainen huone on suunniteltu hämmentämään, ja ympäristön äänet ja valaistus lisäävät kauhun tunnetta.
Toisin kuin tavallisissa selviytymispeleissä, itse ympäristö on aktiivinen uhka, joka käyttää psykologista kauhua pitääkseen sinut jatkuvasti varpaillasi.
Pulmanratkaisu on Slenderman Horror Story MadHousen ytimessä. Avaimia, vihjeitä ja outoja esineitä on ripoteltu ympäri mielisairaalaa, ja jokainen vaatii huolellista havainnointia ja logiikkaa käyttääkseen.
Tavoite Slenderman Horror Story MadHousessa on paeta mielisairaalasta ratkaisemalla pulmia ja välttämällä uhkia.
Käytä WASD- tai nuolinäppäimiä liikkumiseen ja hiirtä katseluun, vuorovaikutukseen ja esineiden poimimiseen. Vasenta hiiren painiketta käytetään esineiden valitsemiseen tai ovien avaamiseen.
Etene tutkimalla huoneita, keräämällä esineitä ja yhdistämällä vihjeitä avataksesi uusia alueita. Pidä silmällä vihamielisiä potilaita ja tee parhaasi pysyäksesi piilossa.
Jotkut huoneet sisältävät ympäristövaaroja tai vaativat nopeita refleksejä, joten ole valmis juoksemaan tai löytämään turvallinen paikka, jos vaara ilmaantuu.
Etsi huolellisesti - Tärkeät esineet ja vihjeet ovat usein piilossa pimeissä nurkissa. Kuuntele askelia - Äänivihjeet voivat varoittaa, kun viholliset ovat lähellä. Säästä kestävyyttä - Sprinttaa vain tarvittaessa välttääksesi huomion herättämistä. Tutki vihjeitä - Pulmavihjeet voivat olla hienovaraisia tai naamioituja tavallisiksi esineiksi.
Suunnittele pakoreitit - Tiedä minne piiloutua ennen kuin aiheutat ääntä. Tarkista ympäristösi - Käytä hiirtä katsellaksesi ympärillesi piilossa olevien vaarojen varalta.