



School Match 3 on värikäs ja viihdyttävä match-3-pulmapeli, jossa on viehättävä luokkahuoneteema. Tässä selaimessa toimivassa pelissä vaihdat vierekkäisiä koulutarvikkeita, kuten kyniä, kirjoja ja reppuja ruudukossa muodostaaksesi rivejä, joissa on vähintään kolme samanlaista esinettä.
Tavoitteena on tyhjentää laattoja ja kerätä korkea pistemäärä, mikä tekee siitä täydellisen rentouttavan pelin nopealle tauolle.
Pisteesi ovat suoraan yhteydessä tekemiisi yhdistelmiin. Tavallinen kolmen esineen yhdistelmä antaa peruspisteitä. Todellinen avain korkeaan pistemäärään on kuitenkin suurempien yhdistelmien luominen. Neljän esineen yhdistäminen riviin tai sarakkeeseen luo erityisen 'linjaräjähdyslaatan', joka voi tyhjentää kokonaisen rivin tai sarakkeen, kun se yhdistetään.
Vielä parempi, viiden esineen yhdistäminen luo tehokkaan pommin, joka voi tyhjentää monia ympäröiviä laattoja, tai väripommin, joka poistaa kaikki yhden tyypin esineet koko ruudukosta. Ketjureaktioiden käynnistäminen, joissa putoavat esineet luovat automaattisesti uusia yhdistelmiä, antaa sinulle kombobonuksia valtaviin pistemääriin.
Vaikka on houkuttelevaa tehdä ensimmäinen näkemäsi yhdistelmä, pieni suunnittelu auttaa pitkälle. Tarkista aina pelilauta mahdollisuuksien varalta luoda neljän tai viiden esineen yhdistelmiä. Nämä tehosteet ovat välttämättömiä laudan nopeaan ja tehokkaaseen tyhjentämiseen.
Usein on parempi tehdä siirto ruudukon alaosassa, koska tämä siirtää enemmän laattoja ja lisää mahdollisuuksia käynnistää putoava ketjuyhdistelmä.
Tavoite School Match 3:ssa on ansaita mahdollisimman korkea pistemäärä yhdistämällä samanlaisia kouluteemaisia esineitä.
Pelaa hiirellä. Napsauta esinettä vasemmalla painikkeella ja vedä se viereiseen ruutuun vaihtaaksesi niiden paikkoja. Vaihto on kelvollinen vain, jos se johtaa vähintään kolmen samanlaisen esineen vaakasuoraan tai pystysuoraan riviin.
Kun yhdistelmä on tehty, esineet katoavat ja uusia putoaa ylhäältä täyttämään tyhjät paikat. Neljän tai viiden esineen yhdistäminen luo erityisiä tehostelaattoja, jotka voivat tyhjentää suuria osia laudasta bonuspisteitä varten.
Yhdistä alhaalta - Esineiden tyhjentäminen ruudukon alaosasta voi aiheuttaa ketjureaktioita, luoden ilmaisia komboyhdistelmiä uusien laattojen pudotessa paikoilleen. Priorisoi tehosteet - Etsi aina mahdollisuuksia yhdistää neljä tai viisi esinettä. Niiden luomat erikoislaatat ovat nopein tapa korkeaan pistemäärään.
Ajattele etukäteen - Ennen kuin teet yksinkertaisen kolmen yhdistelmän, tarkista lauta nähdäksesi, voitko järjestää suuremman kombon seuraavalla siirrollasi. L- ja T-muodot - Viiden esineen yhdistäminen L- tai T-muotoon luo usein räjähtävän pommitehosteen. Etsi näitä kuvioita. Käytä tehosteita viisaasti - Älä hamstraa tehosteitasi.
Käytä niitä vaikeiden kohtien tyhjentämiseen tai ketjureaktion käynnistämiseen maksimipisteiden saamiseksi.