



No One Escape on jännittävä moninpeli pakopeli, jossa olet joko metsästäjä tai metsästettävä. Tässä selainpohjaisessa toimintapelissä pelaajat käyttävät yksinkertaisia hiiriohjaimia navigoidakseen sokkelossa.
Yksi pelaaja valitaan satunnaisesti metsästäjäksi, jonka tehtävänä on saada kaikki muut kiinni, kun taas juoksijoiden on tehtävä yhteistyötä painaakseen painikkeita, jotka avaavat uloskäynnin portin ennen ajan loppumista.
Polkusi voittoon riippuu täysin roolistasi. Jos olet juoksija, tavoitteesi on löytää ja astua kaikkien sokkelossa olevien vihreiden painikkeiden päälle. Kun jokainen painike on aktivoitu, uloskäynnin ovi avautuu. Sinun on sitten päästävä uloskäynnille joutumatta kiinni voittaaksesi.
Metsästäjänä tavoitteesi on paljon yksinkertaisempi: ota kaikki juoksijat kiinni. Voitat kierroksen, jos onnistut vangitsemaan jokaisen juoksijan ennen kuin he pakenevat tai ottelun ajastin loppuu. Sinun ei tarvitse huolehtia painikkeista, kun olet metsästäjä – keskity vain jahtaan.
Juoksijana pelaaminen vaatii tiimityötä ja tilannetajua. On usein parasta hajaantua muista juoksijoista aktivoidaksesi painikkeita nopeammin. Käytä sokkelon tiukkoja kulmia ja mutkikkaita polkuja katkaistaksesi metsästäjän näköyhteyden. Jos sinua jahdataan, yritä johtaa metsästäjä pois joukkuetovereista, jotka ovat lähellä tavoitteen suorittamista.
Kun olet metsästäjä, avain on strategisuus. Sen sijaan, että jahtaat ensimmäistä näkemääsi henkilöä, yritä ennustaa minne juoksijat menevät.
Tavoitteesi No One Escape -pelissä muuttuu roolisi mukaan. Juoksijana sinun on löydettävä ja painettava kaikki sokkelon vihreät painikkeet avataksesi uloskäynnin. Metsästäjänä tavoitteesi on saada kiinni jokainen juoksija ennen kuin he pääsevät pakoon tai aika loppuu.
Liikuta hahmoasi yksinkertaisesti hiirellä. Pidä hiiren vasenta painiketta painettuna näytöllä ja vedä kursoria haluamaasi suuntaan. Hahmosi seuraa kursoria sokkelossa.
Jokainen kierros alkaa siten, että yksi pelaaja määrätään satunnaisesti metsästäjäksi. Juoksijoiden on hajaannuttava löytääkseen painikkeet. Kun juoksija astuu vihreän painikkeen päälle, se muuttuu punaiseksi. Kun kaikki painikkeet ovat punaisia, uloskäynnin ovi avautuu. Juoksijat voittavat pääsemällä uloskäynnille, ja metsästäjä voittaa saamalla kaikki juoksijat kiinni.
Juoksija: Hajaannu - Älä kulje ryhmässä. Sokkelon eri alueiden kattaminen auttaa painamaan kaikki painikkeet paljon nopeammin. Metsästäjä: Vartioi uloskäyntiä - Kun muutama painike on painettu, odota että uloskäynti avautuu pian. Partioimalla sitä aluetta voit saada pakenevat juoksijat ansaan.
Juoksija: Käytä kulmia viisaasti - Katkaise metsästäjän näköyhteys tekemällä teräviä, arvaamattomia käännöksiä sokkelon seinien ympärillä. Metsästäjä: Katkaise heidän tiensä - Sen sijaan, että jahtaat takaa, katso kartan asettelua ja yritä katkaista juoksijan reitti.
Juoksija: Ole syötti - Jos metsästäjä keskittyy sinuun, johda heidät pitkälle takaa-ajolle pois joukkuetovereistasi, jotta he voivat turvallisesti painaa painikkeita. Metsästäjä: Älä unohda ajastinta - Aika on puolellasi.