



Gurido on minimalistinen pulmapeli, jossa asetat ainutlaatuisen muotoisia, kissateemaisia lohkoja 10x10-ruudukkoon. Tämä rentouttava selainpeli haastaa sinut täyttämään ja tyhjentämään kokonaisia rivejä tai sarakkeita strategisesti yksinkertaisella vedä ja pudota -hiiriohjauksella. Tavoitteena on saavuttaa mahdollisimman korkea pistemäärä ennen kuin lauta täyttyy eikä siirtoja ole enää jäljellä.
Pisteytys Guridossa on suoraviivaista, mutta tarjoaa strategista syvyyttä. Saat pienen määrän pisteitä jokaisesta laudalle asettamasi lohkon yksittäisestä ruudusta. Varsinaiset pisteet tulevat rivien tyhjentämisestä.
Kun täytät kokonaisen vaakasuoran rivin tai pystysuoran sarakkeen, jossa on 10 solua, kyseinen rivi katoaa, vapauttaen arvokasta tilaa ja antaen sinulle merkittävän pistebonuksen. Useiden rivien tyhjentäminen yhdellä lohkolla tuottaa combon, joka antaa vielä suuremman pistepalkkion. Näiden combojen maksimointi on avain korkeaan pistemäärään.
Toisin kuin klassisissa putoavien lohkojen pulmapeleissä, Gurido antaa sinulle kolme palaa kerrallaan. Näet kaikki kolme ja voit valita, missä järjestyksessä ne asetat. Tämä mekaniikka kannustaa ennakointiin ja suunnitteluun. Ennen ensimmäisen lohkon asettamista mieti, miten kaikki kolme mahtuvat nykyiselle laudalle.
Yleinen sudenkuoppa on yksittäisten solujen aukkojen luominen, joita on vaikea täyttää, koska 1x1-lohkot ovat harvinaisia. Pyri pitämään pinosi tasaisena ja vältä tyhjien tilojen loukkuun jäämistä.
Tavoite Guridossa on saada mahdollisimman paljon pisteitä asettamalla lohkoja 10x10-ruudukkoon. Tyhjennät tilaa ja ansaitset pisteitä luomalla kokonaisia vaaka- tai pystyrivejä. Peli päättyy, kun kolmelle saatavilla olevalle lohkolle ei ole tilaa.
Tätä peliä pelataan kokonaan hiirellä. Valitse yksi kolmesta lohkosta näytön alaosasta kursorilla. Napsauta ja pidä vasenta painiketta poimiaksesi lohkon, vedä se tyhjään kohtaan ruudukossa ja vapauta painike asettaaksesi sen.
Sinulla on aina kolme lohkoa työstettävänä. Kun olet asettanut kaikki kolme laudalle, uusi kolmen sarja ilmestyy. Peli jatkuu niin kauan kuin pystyt tekemään kelvollisia siirtoja.
Suunnittele kolmikkosi - Näet kaikki kolme tulevaa lohkoa. Ennen ensimmäisen asettamista mieti paikka kaikille tilan maksimoimiseksi. Vältä yksittäisiä aukkoja - Pyri olemaan jättämättä yksittäisiä tyhjiä ruutuja. 1x1-lohko on harvinainen, ja nämä reiät voivat nopeasti päättää pelisi.
Tähtää comboihin - Useiden rivien tyhjentäminen yhdellä lohkolla antaa suuren pistebonuksen. Etsi mahdollisuuksia näiden monirivisten tyhjennysten valmisteluun. Rakenna reunoilta - Hyvä strategia on työskennellä kulmista ja sivuilta sisäänpäin. Tämä pitää laudan keskiosan avoimena suuremmille tai hankalille lohkoille. Ota aikasi - Guridossa ei ole ajastinta.
Analysoi lauta ja käytettävissä olevat lohkot huolellisesti tehdäksesi tehokkaimman siirron.