



Fun Draw Race 3D on ainutlaatuinen 3D-arcade-ajopeli, jossa luovuutesi on avain voittoon. Ohjaamisen sijaan piirrät robotillesi jalat hiirellä, mukauttaen sen muotoa reaaliajassa voittaaksesi haastavia esteratoja. Tämä selainpohjainen taitopeli haastaa pelaajat ajattelemaan nopeasti, yhdistäen tasohyppelykisan jännityksen piirrospulman avoimeen ongelmanratkaisuun.
Fun Draw Race 3D:n keskeinen mekaniikka on sen piirtoliittymä. Näytön alareunassa on laatikko, johon voit hahmotella minkä tahansa muodon. Heti kun lopetat piirtämisen, muodosta tulee robottisi jalat ja se yrittää heti käyttää niitä.
Sinun on jatkuvasti tarkkailtava edessä olevaa rataa. Korkeita seiniä varten pitkä, yksittäinen viiva saattaa olla paras kiipeämiseen. Vesialueen ylittämiseen leveä, litteä muoto voi auttaa liukumaan pinnan yli. Tasaisella maalla ympyrä voi antaa sinun pyöriä lisänopeutta varten.
Fysiikkapohjainen pelattavuus tarkoittaa, että menestyksesi riippuu täysin siitä, kuinka hyvin piirtämäsi luomus toimii ympäristön kanssa.
Jokainen kisa on sprintti useita tekoälyvastustajia vastaan, jotka myös piirtävät omia jalkojaan. Radat ovat täynnä erilaisia vaaroja, jotka on suunniteltu testaamaan piirustustaitojasi. Kohtaat jyrkkiä portaita, kapeita aukkoja, vesialtaita ja korkeita seiniä, usein nopeassa tahdissa.
Tavoite Fun Draw Race 3D:ssä on voittaa jokainen kisa olemalla ensimmäinen maaliviivan ylittäjä. Tätä varten sinun on jatkuvasti piirrettävä tehokkaimmat jalat robotillesi voittaaksesi sarjan dynaamisia esteitä.
Ohjaus on yksinkertainen ja intuitiivinen. Käytä hiirtä piirtääksesi muodon näytön alareunassa olevaan laatikkoon. Pidä vasenta painiketta painettuna piirtäessäsi ja vapauta se varustaaksesi uudet jalat robottiisi.
Hahmosi juoksee automaattisesti eteenpäin. Päätehtäväsi on tarkkailla tulevaa maastoa ja piirtää nopeasti uudet jalat, jotka sopivat täydellisesti kyseiseen esteeseen. Sinun on piirrettävä jalat uudelleen useita kertoja yhden kisan aikana sopeutuaksesi ja ylläpitääksesi nopeuttasi.
Katso eteenpäin - Pidä silmäsi aina yhdessä tai kahdessa seuraavassa esteessä, ei vain siinä, jossa olet. Tämä antaa sinulle arvokkaita sekunteja suunnitella seuraavaa piirrostasi. Yksinkertaiset muodot voittavat - Sinun ei tarvitse olla taiteilija.
Yksinkertaiset viivat kiipeämiseen, ympyrät pyörimiseen ja leveät U-muodot vakauteen toimivat usein paremmin kuin monimutkaiset mallit. Kiipeä viivalla - Korkeita seiniä tai jyrkkiä portaita varten yksi pitkä, suora viiva on yksi tehokkaimmista muodoista nopeaan kiipeämiseen.
Liuku veden yli - Ylittääksesi vesivaarat uppoamatta, piirrä leveä, litteä muoto, joka toimii kuin vene tai sukset. Pyöri nopeutta varten - Pitkillä, tasaisilla radan osuuksilla ympyrän piirtäminen saa robottisi pyörimään, mikä on usein paljon nopeampaa kuin mikään kävely- tai juoksuliike.