



Piirrä sisään on minimalistinen pulmapeli, joka haastaa tilallisen päättelykykysi ja geometrisen intuitiosi. Verkkoselaimessa pelattava HTML5-peli pyytää sinua jäljittämään eri muotojen koko kehän yhdellä laajenevalla suoralla viivalla. Ohjaimet ovat yksinkertaiset – klikkaa, tähtää ja vapauta – mutta 75 tason hallitseminen vaatii huolellista suunnittelua ja tarkkuutta.
Se on täydellinen rento peli pelaajille, jotka nauttivat aivopähkinöistä, kuten Cut the Rope tai muista fysiikkapohjaisista pulmapeleistä.
Piirrä sisään -pelin ydin on sen ainutlaatuinen yhden viivan mekaniikka. Aloitat valitsemalla pisteen muodon ääriviivalta. Kun klikkaat ja vapautat hiiren, viiva ampuu ulos pisteestä laajeten samanaikaisesti vastakkaisiin suuntiin, kunnes se osuu toiseen osaan muodon seinämää.
Tavoitteesi on valita täydellinen aloituspiste ja kulma niin, että yksittäinen laajeneva viiva täyttää täydellisesti koko kuvion kehän. Jos jokin osa ääriviivasta jää peittämättä tai viiva ei sovi täydellisesti, sinun täytyy yrittää uudelleen. Se on yksinkertainen konsepti, joka luo yllättävän monimutkaisia haasteita.
Piirrä sisään sisältää 75 erilaista pulmaa, joista jokaisella on oma ainutlaatuinen kuvio ratkaistavana. Aloitat perusgeometrisilla muodoilla, kuten neliöillä ja kolmioilla, jotka auttavat sinua tottumaan pelin logiikkaan. Edetessäsi muodoista tulee paljon monimutkaisempia ja vähemmän symmetrisiä.
Tavoite Piirrä sisään -pelissä on jäljittää muodon kehä kokonaan yhdellä yhtenäisellä viivalla. Sinun täytyy löytää tarkka aloituspiste ja kulma varmistaaksesi, että viivasi peittää koko ääriviivan täydellisesti.
Peliä ohjataan kokonaan hiirellä. Käytä hiirtä liikuttaaksesi kohdistinta muodon ääriviivaa pitkin valitaksesi aloituspisteen. Pidä vasenta painiketta painettuna, vedä asettaaksesi viivan kulma ja vapauta vasen painike heittääksesi viivan.
Suorittaaksesi tason, viivasi täytyy peittää 100% muodon kehästä. Jos onnistut, etenet automaattisesti seuraavaan pulmaan. Jos epäonnistut, voit yksinkertaisesti yrittää uudelleen niin monta kertaa kuin tarvitset. Ratkaistavana on 75 vaikeustasoltaan kasvavaa tasoa.
Visualisoi ensin - Ennen kuin klikkaat, hahmota mielessäsi polku, jonka viiva kulkee. Tämä säästää sinut monilta epäonnistuneilta yrityksiltä. Aloita kulmista - Monissa pulmissa viivan aloittaminen kulmasta tai kärjestä on tehokkain strategia useiden sivujen peittämiseen.
Symmetria on avain - Jos muoto on symmetrinen, yritä aloittaa viiva tarkalleen yhden sivun keskipisteestä. Tämä johtaa usein ratkaisuun. Etsi pisin polku - Tunnista muodon pisin suora reuna. Viivasi täytyy lähes aina kulkea tätä polkua pitkin, mikä voi auttaa sinua määrittämään oikean kulman.
Älä lannistu - Jotkut tasot ovat todella hankalia. Kokeilu ja erehdys ovat osa prosessia, joten jatka kokeilemista eri aloituspisteillä ja kulmilla.