



Pompun Ennustus on minimalistinen pulmapeli, joka haastaa tilallisen päättelykykysi ja ennakointitaitosi. Tässä selaimessa toimivassa pelissä käytät hiirtä analysoidaksesi staattista pulmaa ja ennustaaksesi pallon lopullisen määränpään sen kimpoiltua useista seinistä. Se on puhdasta logiikkaa ja geometriaa, muistuttaen minigolfia tai biljardia, mutta pelkistettynä ydinfysiikkaan.
Voitto Pompun Ennustuksessa ei perustu pisteisiin, vaan tarkkuuteen. Jokaisen tason tavoitteena on asettaa pieni ennustusalusta täsmälleen siihen kohtaan, johon pallo pysähtyy. Sinulla on yksi yritys per yritys.
Jos ennustuksesi on oikea, etenet välittömästi seuraavaan, monimutkaisempaan pulmaan. Jos olet edes pikselin verran väärässä, sinun on aloitettava taso alusta. Haasteena on selvittää mahdollisimman monta tasoa peräkkäin, testaten kykyäsi visualisoida kulmia ja liikeratoja paineen alla.
Keskeinen mekaniikka perustuu fysiikan perusperiaatteeseen: tulokulma on yhtä suuri kuin heijastuskulma. Sinun on henkisesti seurattava pallon reittiä sen lähtöpisteestä. Mieti, miten se kimpoaa ensimmäisestä seinästä, sitten toisesta ja niin edelleen, kunnes se ei enää liiku.
Alkuvaiheen tasot ovat yksinkertaisia ja avoimia. Edetessäsi peli lisää esteitä ja kapeampia käytäviä, pakottaen sinut laskemaan pidempiä kimpoilusarjoja.
Tavoitteena Pompun Ennustuksessa on asettaa merkki tarkalleen siihen kohtaan, johon pallo päätyy kimpoiltuaan kaikista seinistä. Jokainen taso on ainutlaatuinen pulma, joka vaatii tarkkaa laskentaa.
Käytä hiirtä liikuttaaksesi kohdistinta tason ympärillä. Kun olet päättänyt lopullisen määränpään, napsauta hiiren vasenta painiketta asettaaksesi ennustusalustasi siihen kohtaan.
Kun olet asettanut alustan, pallo laukaistaan automaattisesti. Jos olit oikeassa, siirryt seuraavalle tasolle. Jos olit väärässä, taso käynnistyy uudelleen, antaen sinun arvioida pallon reitin uudelleen ja yrittää uudestaan.
Seuraa Reittiä - Ennen kuin napsautat, käytä hiiren kohdistinta visuaalisesti seuraamaan koko reittiä alusta loppuun. Ensimmäinen Kimpo on Avain - Ensimmäisen kimmon kulma määrää lopun liikeradan. Tarkista alkuperäinen laskelmasi. Etsi Kulmaloukut - Kun pallo osuu täydelliseen 90 asteen kulmaan, se usein kääntää reittinsä suoraan takaisin.
Käytä tätä hyväksesi. Ei Aikarajaa - Pelissä ei ole ajastinta. Ota kaikki tarvitsemasi aika analysoidaksesi pulma huolellisesti ennen merkin asettamista. Pienet Säädöt - Jos epäonnistut tasolla, älä vain arvaa uudelleen. Huomaa, kuinka kaukana olit, ja säädä seuraavaa ennustustasi havainnon perusteella.