



Bloxcape on rento pulmapeli, jossa sinun täytyy strategisesti liu'uttaa lohkoja rajatulla ruudukolla raivataksesi reitin tietylle kohdelohkolle, jotta se pääsee uloskäynnille. Tämä logiikkaan perustuva HTML5-peli haastaa avaruudellisen päättelykykysi lukemattomilla tasoilla, ja sitä ohjataan kokonaan hiirellä tai kosketusnäytöllä.
Se on klassinen liukulohkopulma, samankaltainen kuin Unblock Me, suunniteltu pelaajille, jotka nauttivat rentouttavasta mutta henkisesti stimuloivasta haasteesta.
Jokainen Bloxcapen taso esittää sinulle ruudukon, joka on täynnä erikokoisia lohkoja. Tavoitteesi on yksinkertainen: vie päälohko (usein eri värinen) merkitylle uloskäynnille laudan reunalla. Tätä varten sinun täytyy analysoida asettelu ja siirtää muut lohkot pois tieltä.
Lohkot voivat liikkua vain pisimmän akselinsa suuntaisesti. Tämä tarkoittaa, että vaakasuuntaiset lohkot voivat liukua vain vasemmalle ja oikealle, kun taas pystysuuntaiset lohkot voivat liikkua vain ylös ja alas. Menestys tulee liikkeiden huolellisesta suunnittelusta, tyhjän tilan luomisesta ja järjestelmällisestä tien raivaamisesta pakotielle.
Haaste kasvaa, kun etenet vaikeammille tasoille. Pulmat tuovat lisää lohkoja, luoden ahtaampia tiloja, joissa on vähemmän liikkumavaraa. Huomaat usein joutuvasi siirtämään useita paloja tietyssä järjestyksessä vain saadaksesi yhden avainlohkon pois tieltä.
Avain on ajatella useita askelia eteenpäin.
Päätavoite Bloxcapessa on raivata reitti päälohkolle, jotta se voi liukua ulos pulmaruudukon sivulla olevasta uloskäynnistä.
Ohjaimet ovat suoraviivaiset. Tietokoneella käytä hiirtä vasemmalla napsauttamalla ja vetämällä lohkoja. Mobiililaitteella voit koskettaa ja vetää lohkoja sormella. Lohkot liikkuvat vain pituussuunnassaan - vaakasuunnassa tai pystysuunnassa.
Eteneminen on tasopohjaista. Sinun täytyy ratkaista nykyinen pulma avataksesi seuraavan. Jokainen uusi vaihe tuo tyypillisesti monimutkaisemman asettelun, jossa on enemmän lohkoja, mikä lisää haastetta.
Katso eteenpäin - Ennen kuin liikutat mitään, seuraa kohdelohkon reittiä uloskäynnille ja tunnista avainpalat, jotka estävät sitä. Luo tilaa - Joskus paras liike on siirtää lohkoja, jotka eivät ole suoraan tiellä, luodaksesi suuren avoimen alueen, mikä antaa sinulle enemmän tilaa liikuttaa muita paloja.
Tunnista pullonkaulat - Etsi yksittäinen lohko, joka vangitsee useita muita lohkoja. Tämän yhden palan siirtäminen voi usein avata koko pulman. Nollaa mielellään - Jos olet luonut tukoksen etkä näe ulospääsyä, älä epäröi käyttää nollauspainiketta. Se on usein nopeampaa kuin yrittää peruuttaa pitkä sarja huonoja liikkeitä.
Työskentele taaksepäin - Jos olet jumissa, yritä ajatella pulmaa käänteisesti. Mikä olisi viimeinen liike? Ja sitä edeltävä? Tämä voi auttaa sinua visualisoimaan ratkaisun.