



Lineær Basketball er et kreativt fysik-puslespil, hvor dine tegnefærdigheder bestemmer resultatet. Spillet spilles helt i din browser med en mus, og dette singleplayer-arkadespil udfordrer dig til at tegne en enkelt linje for at føre en basketball i en kurv.
Det kombinerer elementer fra klassiske fysikpuslespil med et simpelt sportstema, hvilket gør det tilgængeligt for alle aldre.
I Lineær Basketball får du en bold, en kurv og et tomt lærred. Dit primære værktøj er din mus, som fungerer som en pen. Du klikker og trækker for at tegne en solid linje på skærmen.
Denne linje bliver en fysisk sti - et spor, en rampe eller en væg - som basketballen vil rulle langs, når du slipper museknappen.
Spillets fysikmotor betyder, at du skal tage højde for tyngdekraft, momentum og vinkler. En stejl linje får bolden til at accelerere, mens en blid kurve hjælper den med at holde en jævn hastighed.
Udfordringen ligger i at visualisere boldens bane og tegne den perfekte linje for at få den fra startpunktet til kurven, ofte mens du samler stjerner undervejs.
Selvom de tidlige niveauer er ligetil, introducerer Lineær Basketball hurtigt mere komplekse scenarier. Du vil støde på faste forhindringer, som du ikke kan tegne igennem, hvilket tvinger dig til at skabe stier omkring dem.
Nogle stadier har flere basketballer, der alle skal guides til forskellige kurve ved hjælp af kun én sammenhængende linje.
Målet i Lineær Basketball er at få basketballen i kurven. For at opnå en perfekt score skal du også guide bolden til at samle alle tre stjerner på niveauet, før den går i kurven.
Dette spil styres helt med din mus. Brug venstreklik til at begynde at tegne en linje fra basketballens startposition. Hold knappen nede og træk musen for at skabe en sti for bolden at følge.
Når du er tilfreds med den linje, du har tegnet, slipper du venstreklikket. Bolden begynder straks at bevæge sig og følger den sti, du har skabt. Niveauet er fuldført, når bolden går gennem kurven.
Planlæg din sti - Før du begynder at tegne, så forestil dig den bedste rute for at samle alle stjerner og lande i kurven. Brug tyngdekraften - En stejl nedadgående hældning giver bolden fart.
Brug dette til at slynge den over huller eller op ad andre ramper, du har tegnet. Spar på blækket - Du har en begrænset mængde linje, du kan tegne, angivet af bjælken øverst. Korte, effektive stier er nøglen til succes.
Skab hop - Du kan tegne små, vinklede linjer, der fungerer som vægge, så du kan få bolden til at hoppe præcist i en ny retning. Nulstil og tænk om - Hvis din linje ikke virker, så vær ikke bange for at trykke på nulstillingsknappen.
En helt anden tilgang kan være løsningen.