Fireboy And Watergirl 2 Light Temple
Fireboy and Watergirl 2: Light Temple er det andet spil i den kooperative platformserie, der blev en co-op-klassiker af en grund - to karakterer med modsatte elementære egenskaber navigerer i et tempel fyldt med gåder, der kræver, at de arbejder sammen.
Fire samler røde ædelstene, men dør i vand; Water samler blå, men slukkes i ild. Samarbejde er ikke valgfrit, det er hele spillet.
To-karakters gådedesign
Banerne er bygget op omkring de asymmetriske evner. Fireboy kan vade gennem lava, der ville dræbe Watergirl. Watergirl kan krydse vandpøle, der ville slukke Fireboy.
Mange gåder kræver, at begge karakterer koordinerer - en står på en kontakt, der holder en dør åben for den anden, og så bytter de roller for at komme videre. Asymmetrien er hele spillet.
Light Temples specifikke twist
Denne efterfølger tilføjer lysstrålegåder - spejle og prismer, der omdirigerer lys for at aktivere døre og platforme. At placere disse elementer korrekt, mens man bevæger begge karakterer gennem banen, er en lagdelt udfordring, som det originale spil ikke havde.
Light Temple-varianten anses bredt for at være en af de mere interessante i serien.
Lokal co-op-venlig
En person kan styre begge karakterer med to sæt taster (WASD + pile er standardlayoutet), eller to personer kan dele et tastatur for ægte kooperativt spil.
Spillet er designet til at kunne spilles solo med øvelse, men det skinner, når du har en ven eller et familiemedlem, der deler kontrollerne.
Fireboy and Watergirl 2: Light Temple Unblocked - Spil hvor som helst
Spillet kører i enhver moderne browser via HTML5. Ingen installation, ingen plugin, ingen konto nødvendig. Det kører på Chromebooks, skolecomputere, biblioteks-pc'er og moderne telefoner eller tablets.
To-spiller lokal co-op fungerer bedst med et fuldt tastatur; mobil single-player med touch er muligt, men at koordinere to karakterer via touch er virkelig sværere end med tastatur.
Watergirl: WASD for at bevæge sig (W for at hoppe). Fireboy: Piletaster for at bevæge sig (Op-pil for at hoppe). Begge karakterer skal nå deres farvede udgange for at fuldføre hver bane.
Watergirl kan samle blå diamanter og gå gennem vand; Fireboy kan samle røde diamanter og gå gennem ild. Ingen af dem kan røre grønt slim - det dræber begge.
Koordinér for at træde på kontakter, skubbe blokke og omdirigere lysstråler (i denne Light Temple-version) for at rydde forhindringer.
Spiltips
Planlæg begge ruter, før du bevæger dig - At se på banen én gang med begge karakterer i tankerne er bedre end at løbe en af dem blindt ind i en fare.
Brug pause til at strategisere - Når gåden er kompleks, giver pausering dig mulighed for at kortlægge, hvad hver karakter skal gøre uden tidspres. Lysstråler skal sigtes - Spejlene i Light Temple roterer; eksperimentér med vinkler, før du forpligter dig til en konfiguration.
Glem ikke diamanter - Du kan fuldføre en bane uden at samle alle ædelstene, men completionister jagter det fulde sæt; nogle kræver omhyggelig koordinering.
Kontakt-rækkefølge betyder noget - Når begge karakterer skal træde på kontakter i rækkefølge, afgør rækkefølgen ofte, om gåden løses; hvis en tilgang fejler, så prøv den omvendte.
