



Fun Draw Race 3D er et unikt 3D-arcade-racerspil, hvor din kreativitet er nøglen til sejr. I stedet for at styre, bruger du din mus til at tegne ben til din robot, så den tilpasser sin form i realtid for at overvinde udfordrende forhindringsbaner.
Dette browserbaserede færdighedsspil udfordrer spillere til at tænke hurtigt og kombinerer spændingen fra et platformsløb med den åbne problemløsning fra et tegnespil.
Kernemekanikken i Fun Draw Race 3D er dens tegnegrænseflade. I bunden af skærmen finder du en boks, hvor du kan skitsere enhver form, du ønsker.
Så snart du er færdig med at tegne, bliver den form din robots ben, og den forsøger straks at bruge dem.
Du skal konstant observere banen foran dig. Til høje mure kan en lang, enkelt linje være bedst til at klatre. For at krydse et vandområde kan en bred, flad form hjælpe dig med at skumme over overfladen.
På fladt underlag kan en cirkel lade dig rulle for ekstra fart. Det fysikbaserede gameplay betyder, at din succes afhænger helt af, hvor godt din tegnede skabelse interagerer med miljøet.
Hvert løb er en sprint mod flere AI-modstandere, der også tegner deres egne ben. Banerne er fyldt med en række farer designet til at teste dine tegnefærdigheder. Du vil støde på stejle trapper, smalle huller, vandpytter og høje mure, ofte i hurtig rækkefølge.
Målet i Fun Draw Race 3D er at vinde hvert løb ved at være den første til at krydse målstregen. For at gøre dette skal du konstant tegne de mest effektive ben til din robot for at overvinde en række dynamiske forhindringer.
Kontrollerne er enkle og intuitive. Brug din mus til at tegne en form i den angivne boks i bunden af skærmen. Hold venstre klik nede for at tegne, og slip det for at udstyre robotten med de nye ben.
Din karakter løber automatisk fremad. Din hovedopgave er at se det kommende terræn og hurtigt tegne et nyt sæt ben, der er perfekt egnet til den forhindring.
Du skal tegne dine ben flere gange i løbet af et enkelt løb for at tilpasse dig og bevare din fart.
Se fremad - Hold altid øje med de næste en eller to forhindringer, ikke kun den, du er på. Det giver dig dyrebare sekunder til at planlægge din næste tegning. Enkle former vinder - Du behøver ikke være kunstner.
Enkle linjer til at klatre, cirkler til at rulle og brede U-former til stabilitet fungerer ofte bedre end komplekse designs.
Klatr med en linje - Til høje mure eller stejle trapper er en enkelt lang, lige linje en af de mest effektive former til at klatre hurtigt.
Skum over vand - For at komme over vandforhindringer uden at synke, tegn en bred, flad form, der fungerer som en båd eller et par ski.
Rul for fart - På lange, flade sektioner af banen kan det at tegne en cirkel få din robot til at rulle, hvilket ofte er meget hurtigere end nogen gå- eller løbebevægelse.