



《Tower Defense Kingdom》讓你負責保衛一個中世紀王國,抵禦一波比一波兇猛的敵人攻擊。沿著蜿蜒的路徑放置弓箭手、法師和攻城器械,在波次之間升級它們,並看著你的防禦從簡陋變得勢不可擋,隨著戰役的推進而壯大。
你的初始弓箭手便宜可靠,但對抗裝甲單位時力不從心。法師塔造成魔法傷害,可以無視裝甲,但花費更多金幣。加農砲塔速度慢,但能對成群敵人造成毀滅性打擊。陷阱塔減緩敵人速度,讓你的輸出塔有更多時間攻擊。混合搭配塔樓類型比單純堆疊最強塔樓更重要。
每張地圖都有不同的路徑佈局——有些是單一蜿蜒路徑,有些是多分支路線,會分散敵人的波次。開闊地圖獎勵長程塔樓;瓶頸地圖則有利於短程高傷害的佈置。關卡設計確實會改變你應該優先建造哪些塔樓。
每座塔樓都有多個升級等級,許多還能分支為專精——基礎弓箭手可以變成狙擊手(長射程、高單體傷害)或多重射擊塔(射程較短、可攻擊多個敵人)。主動技能增加了另一層策略;適時施放流星墜擊可以拯救你原本會輸掉的一波。
遊戲透過 HTML5 在任何現代瀏覽器中運行。無需安裝、無需外掛、無需授予權限。在 Chromebook、學校電腦、圖書館電腦以及現代手機或平板電腦上都能流暢運行。滑鼠點擊介面在桌面上操作自然;觸控控制對休閒遊玩來說也夠用,但塔樓放置的精確度還是用游標更好。
點擊可建造的地磚開啟塔樓選擇選單。選擇塔樓類型並確認放置;這會花費你庫存中的金幣。當敵人沿著路徑前進時,你的塔樓會自動攻擊射程內的敵人。擊敗每個敵人可獲得金幣,用來建造更多塔樓和升級現有塔樓。在地圖上存活所有波次即可獲勝,但如果太多敵人抵達你的基地,你就輸了。
多樣化你的塔樓 - 單一塔樓類型無法應付所有情況;混合弓箭手(基礎傷害)、法師(反裝甲)、加農砲(反群體)和減速塔以獲得完整覆蓋。 放置在路徑彎道 - 角落的塔樓在敵人經過時有更長的交戰時間;彎道比直線路段更適合建造。 先升級再新建 - 一座升級良好的塔樓通常比兩座基礎塔樓更划算;垂直投資通常更有利。 在波次之間存金幣 - 不要立刻花光所有金幣;輕鬆一波之後的下一波往往是難度高峰,需要預留金幣以應急建造。 策略性使用主動技能 - 保留流星墜擊和冰凍法術給頭目波次;用在普通敵人身上會浪費冷卻時間。