



Fireboy and Watergirl 2: Light Temple 是合作解謎平台遊戲系列的第二部作品,這個系列之所以成為雙人合作的經典,是有原因的——兩個具有相反元素屬性的角色,必須在充滿謎題的神廟中合作前進。火男收集紅色寶石,但碰到水就會死亡;水女收集藍色寶石,但碰到火就會熄滅。合作不是選項,而是整個遊戲的核心。
關卡圍繞著不對稱的能力設計。火男可以涉過會讓水女致命的岩漿,水女可以穿越會讓火男熄滅的水池。許多謎題需要兩個角色協調——一個人站在開關上,為另一個人撐住門,然後交換角色繼續前進。這種不對稱性就是整個遊戲的樂趣所在。
這款續作加入了光束謎題——利用鏡子和稜鏡折射光線,來啟動門和平台。在移動兩個角色的同時,正確地調整這些元素的位置,是原作所沒有的多層次挑戰。光明神殿的變體被普遍認為是系列中較有趣的一個。
一個人可以用兩組按鍵(標準配置是 WASD + 方向鍵)同時控制兩個角色,或者兩個人共用一個鍵盤進行真正的合作遊戲。遊戲設計上,單人經過練習也能玩,但當你有一個朋友或家人一起分享控制時,遊戲才會大放異彩。
遊戲透過 HTML5 在任何現代瀏覽器中運行。無需安裝、無需外掛程式、無需帳號。可以在 Chromebook、學校電腦、圖書館電腦以及現代手機或平板電腦上運行。雙人本地合作最適合使用完整鍵盤;手機單人觸控操作是可行的,但用觸控同時協調兩個角色確實比鍵盤更困難。
水女:WASD 移動(W 跳躍)。火男:方向鍵移動(上鍵跳躍)。兩個角色都需要到達各自顏色的出口才能完成關卡。水女可以收集藍色鑽石並穿越水;火男可以收集紅色鑽石並穿越火。兩者都不能碰觸綠色黏液——碰到就會死亡。協調行動,踩下開關、推動方塊,並(在光明神殿版本中)折射光束來清除障礙。
先規劃兩條路線再行動——先觀察關卡,同時考慮兩個角色的行動,勝過盲目地讓其中一個角色衝進危險中。 善用暫停來制定策略——當謎題複雜時,暫停可以讓你在沒有時間壓力的情況下,規劃每個角色需要做什麼。 光束需要瞄準——光明神殿中的鏡子可以旋轉;在確定配置之前,先嘗試不同的角度。 別忘了鑽石——你可以不收集所有寶石就完成關卡,但完美主義者會追求全收集;有些鑽石需要仔細協調才能拿到。 開關順序很重要——當兩個角色需要依序踩下開關時,順序往往決定謎題能否解開;如果一種方法失敗,試試相反的順序。