



《功夫麻雀》是一款橫向捲軸格鬥遊戲,主角是一隻小鳥,牠是武術大師——而這個荒謬的設定完美地奠定了遊戲的基調。你將施展踢擊、連擊連段,並在充滿視覺趣味、由其他動物組成的關卡中戰鬥,這些動物非常努力地想要認真對待你的麻雀。
戰鬥系統比可愛的外表所暗示的更深。輕攻擊和重攻擊可以連鎖,特殊招式消耗由成功命中累積的計量條,而適時的閃避可以讓敵人露出破綻,進入反擊窗口。早期關卡亂按按鍵可能有效,但一旦敵人種類增加,這種策略就不再管用。
敵人包括使用投擲武器的老鼠、會擒抱的青蛙、能格擋你基本攻擊的獾,以及具有多階段攻擊模式的猛禽頭目。每種敵人都需要不同的戰鬥策略——這是將剪刀石頭布的概念融入遭遇戰設計的格鬥遊戲。
隨著進度推進,你將解鎖新招式——蓄力上勾拳、旋轉踢、空中俯衝。每個招式都消耗計量條,並有特定的情境用途。掌握招式列表是區分通關玩家和追求高分的重玩玩家的關鍵。
遊戲透過 HTML5 在任何現代瀏覽器中運行,無需安裝。在 Chromebook、學校電腦、圖書館電腦以及現代手機或平板電腦上都能流暢運行。鍵盤控制最為精準;手機則使用螢幕上的方向鍵和動作按鈕,需要一兩個關卡才能適應。
使用方向鍵或 A/D 移動,空白鍵或上方向鍵跳躍,X(輕攻擊)和 C(重攻擊)攻擊。特殊招式使用組合鍵——下+攻擊進行下段攻擊,上+攻擊進行上勾拳。Shift 格擋。在手機上,螢幕上的方向鍵控制移動,按鈕涵蓋跳躍、攻擊和特殊招式。擊敗每個關卡中的所有敵人即可前進。
混合輕攻擊和重攻擊——純輕攻擊連打速度快但容易被格擋;將重攻擊連入連段可以突破敵人防禦。 先閃避再格擋——閃避動畫比格擋啟動更快;用閃避反應比硬格擋更可靠。 學習每個敵人的前搖——每種敵人在危險攻擊前都有準備動作;辨識這些提示是區分高手和挫敗的關鍵。 將特殊計量條留給群體——一次旋轉踢踢中三隻老鼠比三次單體特殊攻擊更有效率。 頭目戰考驗耐心——亂按攻擊會受到懲罰;等待頭目攻擊模式之間的破綻才是贏得困難戰鬥的真正方法。