



Mục tiêu chính của bạn trong Mr Archer là bắn mũi tên để cắt đứt dây thừng, giải phóng con tin một cách an toàn mà không gây hại.
Mỗi cấp độ là một kịch bản mới với dây thừng được sắp xếp theo các mẫu khác nhau, thường có chướng ngại vật hoặc yếu tố di chuyển làm tăng thử thách.
Thành công phụ thuộc vào việc tính toán cẩn thận góc bắn và thời gian để đạt được mục tiêu một cách hiệu quả.
Mr Archer nổi bật bằng cách kết hợp lối chơi thể thao bắn cung cổ điển với các câu đố dựa trên vật lý.
Không giống như bắn mục tiêu tiêu chuẩn, mỗi phát bắn phải được lên kế hoạch để tránh trúng vào con tin.
Các mối nguy hiểm môi trường và yếu tố động, như cơ thể đung đưa hoặc khối trượt, khiến bạn phải suy nghĩ trước nhiều bước.
Trò chơi có hàng chục cấp độ được làm thủ công, mỗi cấp độ giới thiệu các thử thách và cơ chế mới.
Các cấp độ đầu xây dựng kỹ năng ngắm bắn của bạn, trong khi các cấp độ sau yêu cầu giải quyết vấn đề nâng cao và phản ứng nhanh.
Bạn sẽ kiếm được điểm số cao hơn khi cứu nạn nhân với ít mũi tên hơn, thưởng cho sự chính xác và hiệu quả.
Mục tiêu trong Mr Archer là giải cứu nạn nhân bằng cách bắn mũi tên để cắt dây thừng mà họ đang treo. Bạn phải tránh trúng vào con tin trong khi ngắm bắn vào dây thừng.
Sử dụng chuột hoặc chạm để ngắm và điều chỉnh lực bắn, sau đó thả ra để bắn một mũi tên. Độ chính xác là chìa khóa để tránh các cú trúng ngẫu nhiên.
Các cấp độ trở nên khó hơn với chướng ngại vật, yếu tố di chuyển và nhiều nạn nhân, đòi hỏi tính toán cẩn thận và đôi khi phản xạ nhanh.
Mỗi mũi tên đều tính vào điểm số của bạn, vì vậy hãy cố gắng sử dụng càng ít càng tốt.
Một số cấp độ thêm thử thách môi trường, như dây thừng đung đưa hoặc rào cản, kiểm tra cả khả năng ngắm bắn và thời gian của bạn.
Ngắm vào dây thừng - Nhắm trực tiếp vào dây thừng để nhanh chóng giải phóng nạn nhân. Để ý chướng ngại vật - Kiểm tra rào cản hoặc vật thể động trước khi bắn.
Sử dụng ít mũi tên hơn - Tối đa hóa điểm số của bạn bằng cách cứu nạn nhân với số lần bắn tối thiểu. Điều chỉnh lực cẩn thận - Kéo lại vừa đủ để trúng dây thừng mà không bắn quá xa.
Lên kế hoạch cho chuyển động - Dự đoán mục tiêu đung đưa hoặc di chuyển trước khi bạn bắn.