Fireboy Và Watergirl 2 Đền Ánh Sáng
Fireboy và Watergirl 2: Đền Ánh Sáng là phần thứ hai trong loạt game giải đố nền tảng hợp tác đã trở thành kinh điển đồng đội vì một lý do
hai nhân vật có đặc tính nguyên tố đối lập điều hướng một ngôi đền đầy những câu đố đòi hỏi cả hai phải làm việc cùng nhau.
Fire thu thập đá quý màu đỏ nhưng chết trong nước; Water thu thập đá quý màu xanh nhưng bị dập tắt trong lửa. Hợp tác không phải là tùy chọn, nó là toàn bộ trò chơi.
Thiết Kế Câu Đố Hai Nhân Vật
Các cấp độ được xây dựng dựa trên khả năng không đối xứng. Fireboy có thể lội qua dung nham giết chết Watergirl. Watergirl có thể băng qua hồ nước dập tắt Fireboy.
Nhiều câu đố cần cả hai nhân vật phối hợp - một người đứng trên công tắc giữ cửa mở cho người kia, sau đó họ đổi vai để tiến xa hơn. Sự không đối xứng là toàn bộ trò chơi.
Điểm Đặc Biệt Của Đền Ánh Sáng
Phần tiếp theo này thêm các câu đố chùm ánh sáng - gương và lăng kính chuyển hướng ánh sáng để cung cấp năng lượng cho cửa và nền tảng.
Định vị các yếu tố này một cách chính xác trong khi di chuyển cả hai nhân vật qua cấp độ là một thử thách nhiều lớp mà trò chơi gốc không có.
Biến thể Đền Ánh Sáng được nhiều người coi là một trong những phần thú vị nhất trong loạt game.
Thân Thiện Với Chế Độ Hợp Tác Cục Bộ
Một người có thể điều khiển cả hai nhân vật với hai bộ phím (WASD + phím mũi tên là bố cục tiêu chuẩn), hoặc hai người có thể chia sẻ bàn phím để chơi hợp tác thực sự.
Trò chơi được thiết kế để có thể chơi một mình với sự luyện tập, nhưng nó tỏa sáng khi bạn có bạn bè hoặc người thân chia sẻ điều khiển.
Fireboy Và Watergirl 2: Đền Ánh Sáng Không Bị Chặn - Chơi Mọi Nơi
Trò chơi chạy trong bất kỳ trình duyệt hiện đại nào qua HTML5. Không cần cài đặt, không cần plugin, không cần tài khoản. Nó chạy trên Chromebook, máy tính trường học, PC thư viện và điện thoại hoặc máy tính bảng hiện đại.
Chế độ hợp tác cục bộ hai người hoạt động tốt nhất với bàn phím đầy đủ; chơi một người trên di động bằng cảm ứng là có thể nhưng phối hợp hai nhân vật qua cảm ứng thực sự khó hơn bàn phím.
Watergirl: WASD để di chuyển (W để nhảy). Fireboy: Phím mũi tên để di chuyển (Phím mũi tên lên để nhảy). Cả hai nhân vật cần đến lối ra màu của họ để hoàn thành mỗi cấp độ.
Watergirl có thể thu thập kim cương xanh và đi qua nước; Fireboy có thể thu thập kim cương đỏ và đi qua lửa. Không ai có thể chạm vào chất nhờn xanh - điều đó giết cả hai.
Phối hợp để bước lên công tắc, đẩy khối và chuyển hướng chùm ánh sáng (trong phiên bản Đền Ánh Sáng này) để vượt qua chướng ngại vật.
Mẹo chơi game
Lên Kế Hoạch Cả Hai Tuyến Đường Trước Khi Di Chuyển - Nhìn cấp độ một lần với cả hai nhân vật trong đầu tốt hơn là chạy một trong số họ một cách mù quáng vào nguy hiểm.
Sử Dụng Tạm Dừng Để Lên Chiến Lược - Khi câu đố phức tạp, tạm dừng cho phép bạn vạch ra những gì mỗi nhân vật cần làm mà không bị áp lực thời gian.
Chùm Ánh Sáng Cần Nhắm Chính Xác - Gương trong Đền Ánh Sáng xoay được; thử nghiệm với các góc trước khi cam kết với một cấu hình.
Đừng Quên Kim Cương - Bạn có thể hoàn thành một cấp độ mà không thu thập tất cả đá quý, nhưng những người theo chủ nghĩa hoàn hảo theo đuổi bộ đầy đủ; một số yêu cầu phối hợp cẩn thận.
Thứ Tự Công Tắc Quan Trọng - Khi cả hai nhân vật cần bước lên công tắc theo trình tự, thứ tự thường quyết định liệu câu đố có giải được không; nếu một cách tiếp cận thất bại, hãy thử cách ngược lại.
