



Kick and Ride là một trò chơi giải đố dựa trên vật lý 3D, nơi bạn xây dựng các đường dẫn để hướng dẫn các vật thể đến đích. Được chơi trong trình duyệt web bằng chuột,
tựa game giải trí này thách thức người chơi kéo và thả các khối khác nhau để tạo ra một lộ trình liền mạch cho quả bóng đá vào khung thành hoặc một phương tiện đến vạch đích,
kết hợp các yếu tố lý luận không gian và giải quyết vấn đề sáng tạo.
Kick and Ride cung cấp hai chế độ riêng biệt nhưng cơ chế tương tự.
Trong chế độ bóng đá, mục tiêu của bạn là sắp xếp các dốc và nền tảng để hướng dẫn quả bóng đá, để trọng lực và động lượng làm việc để đưa nó vào lưới.
Bạn sẽ cần tính đến các cú nảy và vật lý lăn.
Chế độ phương tiện giao nhiệm vụ cho bạn xây dựng một con đường liên tục cho một chiếc xe. Các mảnh giống như các đoạn ghép hình phải khớp hoàn hảo để tạo ra một bề mặt có thể lái được.
Cả hai chế độ đều dựa trên cùng một giao diện kéo và thả đơn giản, nhưng chúng thách thức bộ não của bạn theo những cách hơi khác nhau.
Thành công trong Kick and Ride không chỉ là việc ghép các mảnh lại với nhau; đó là về việc hiểu vật lý của trò chơi.
Một dốc quá dốc có thể phóng quả bóng qua khung thành, trong khi một mảnh đường kết nối kém có thể khiến chiếc xe của bạn lăn lộn.
Mỗi cấp độ là một thách thức độc lập yêu cầu bạn hình dung kết quả trước khi đặt khối đầu tiên.
Mục tiêu trong Kick and Ride là giải câu đố của mỗi cấp độ bằng cách xây dựng một đường dẫn hoàn chỉnh cho một vật thể để đến đích.
Trong một chế độ, bạn sẽ hướng dẫn một quả bóng đá vào khung thành, và trong chế độ kia, bạn sẽ tạo một con đường cho một chiếc xe lái đến vạch đích.
Sử dụng chuột để chơi. Nhấp chuột trái và giữ trên một khối từ kho đồ ở dưới cùng màn hình. Kéo khối vào vị trí trống được chỉ định trong khu vực câu đố và thả nhấp chuột để đặt nó.
Mỗi cấp độ cung cấp cho bạn một bộ khối cụ thể. Bạn phải sử dụng tất cả chúng để lấp đầy các khoảng trống và tạo ra một đường dẫn liên tục.
Một khi tất cả các khối đã được đặt, quả bóng hoặc chiếc xe sẽ tự động bắt đầu di chuyển dọc theo đường dẫn bạn đã tạo.
Nếu đường dẫn của bạn không chính xác, vật thể sẽ rơi hoặc bị kẹt.
Lên Kế Hoạch Đường Dẫn - Trước khi kéo bất kỳ khối nào, hãy vạch ra toàn bộ lộ trình từ điểm bắt đầu đến điểm kết thúc trong đầu. Kiểm Tra Mọi Góc Độ - Một số khối có thể xoay.
Nếu một mảnh dường như không khớp, hãy thử thay đổi hướng của nó. Bắt Đầu Từ Hai Đầu - Đặt các khối bắt đầu và kết thúc trước.
Điều này thường có thể giúp dễ dàng nhìn thấy cách các mảnh ở giữa nên kết nối. Học Từ Thất Bại - Đừng nản lòng vì một lần thử thất bại.
Xem nơi vật thể rơi xuống để xác định chính xác khối nào bị đặt sai vị trí. Tìm Kiếm Manh Mối - Hình dạng của các khoảng trống và các khối có sẵn là manh mối lớn nhất của bạn.
Hãy khớp chúng một cách cẩn thận.