



Trong mỗi giai đoạn, bạn được trình bày một nền tảng đầy chướng ngại vật và bẫy.
Công cụ chính của bạn là khả năng xoay toàn bộ cấp độ sang trái hoặc phải, khiến trọng lực thay đổi và cả hai quái vật lăn, trượt hoặc rơi về phía nhau.
Đó là một cách tiếp cận mới mẻ cho các trò chơi giải đố vật lý, đòi hỏi chiến lược và thời gian để đưa Huggy và Kissy lại với nhau một cách an toàn.
Không giống như các trò chơi khớp khối hoặc vẽ đường đi tiêu chuẩn, Kết Nối Hagi và Kisi nhấn mạnh vào việc thao tác môi trường hơn là kiểm soát nhân vật trực tiếp.
Thiết kế quái vật đáng yêu và hoạt ảnh vui nhộn thêm phần cá tính, trong khi các cấp độ nhỏ gọn giúp dễ dàng tham gia cho các phiên chơi nhanh.
Người hâm mộ các trò chơi như Love Balls hoặc Cut the Rope sẽ nhận thấy những thách thức logic quen thuộc nhưng với cơ chế xoay độc đáo.
Có, mỗi cấp độ giới thiệu các rào cản mới như gai nhọn, khoảng trống và vật thể di chuyển.
Mục tiêu của bạn trong Kết Nối Hagi và Kisi là đưa Huggy và Kissy lại với nhau bằng cách xoay cấp độ và dẫn dắt họ vượt qua chướng ngại vật.
Sử dụng các phím mũi tên hoặc vuốt để xoay sân khấu sang trái hoặc phải. Các quái vật sẽ di chuyển theo trọng lực khi bạn thao tác môi trường.
Mỗi cấp độ giới thiệu các mối nguy hiểm mới như gai nhọn hoặc hố sâu, vì vậy hãy lên kế hoạch xoay để tránh nguy hiểm và hoàn thành cuộc đoàn tụ.
Vượt qua các giai đoạn để mở khóa các câu đố khó hơn và xem liệu bạn có thể làm chủ các cơ chế vật lý độc đáo không.
Một số cấp độ đòi hỏi phản xạ nhanh hoặc tư duy sáng tạo để giải quyết, đặc biệt khi thời gian là yếu tố quan trọng để tránh các bẫy di chuyển.
Quan sát trọng lực - Xoay quá nhanh có thể đẩy các quái vật vào nguy hiểm. Nghiên cứu từng giai đoạn - Dành một chút thời gian để phát hiện các bẫy nguy hiểm trước khi di chuyển.
Sử dụng các lần xoay nhỏ - Đôi khi một cú nghiêng nhẹ tốt hơn là một vòng quay hoàn chỉnh. Tránh gai nhọn - Tính toán thời gian di chuyển để không quái vật nào rơi vào nguy hiểm.
Lên kế hoạch đoàn tụ - Suy nghĩ trước về nơi Huggy và Kissy sẽ gặp nhau trước khi thực hiện một động tác.