



Ми не виживемо — це idle tower defense гра, де ви повинні тримати оборону проти хвиль нежиті. Цей браузерний шутер поєднує елементи RPG зі стратегічною обороною, кидаючи вам виклик керувати ресурсами, покращувати арсенал і будувати неприступну фортецю.
Використовуючи мишу, ви готуватиметеся вдень і боротиметеся за життя вночі в цьому захопливому HTML5 досвіді виживання серед зомбі.
Прогрес у Ми не виживемо побудований на потужній системі покращень. Після виживання в нічній атаці ви використовуєте зібрані ресурси для підвищення своїх можливостей. Ви можете придбати потужніші автоматичні турелі, збільшити їхню скорострільність і підвищити шкоду.
Окрім зброї, ви також можете зміцнювати базу та покращувати інструменти для збору ресурсів. Цей RPG-подібний цикл є центральним у грі — ви повинні постійно вирішувати, чи інвестувати в негайну оборону, чи в довгострокове економічне зростання, щоб витримати дедалі складніші хвилі зомбі.
Гра побудована на циклі дня і ночі, який визначає перебіг геймплею. Денний час — це фаза підготовки. Це ваш шанс безпечно збирати ресурси, такі як дерево та камінь, ремонтувати базу та купувати критичні покращення для турелей і персонажа.
Коли настає ніч, зомбі атакують.
Головна мета в Ми не виживемо — захистити базу та вижити якомога більше днів проти невпинних хвиль зомбі.
Гра повністю керується мишею. Використовуйте ліву кнопку для взаємодії з інтерфейсом, купівлі покращень, розміщення турелей та збору ресурсів вдень.
Геймплей поділений на цикл дня/ночі. Вдень ви повинні збирати ресурси та витрачати їх на покращення зброї та оборони. Коли настає ніч, зомбі атакують, і ваші автоматичні турелі захищатимуть базу. Виживіть ніч, щоб отримати нагороди та підготуватися до наступної, складнішої хвилі.
Зосередьтеся на ресурсах спочатку — покращення інструментів збору в перші дні дає величезну віддачу від інвестицій, дозволяючи створити потужнішу оборону пізніше. Різноманітьте турелі — не будуйте лише один тип турелей. Поєднуйте швидкострільні турелі для слабких роїв з високошкодними повільними гарматами для сильніших зомбі.
Створюйте зони смерті — перекривайте радіуси дії кількох турелей, щоб створити області, де зомбі отримують шкоду з кількох джерел одночасно. Це найефективніший спосіб проріджувати щільні хвилі. Слідкуйте за типами зомбі — звертайте увагу на типи зомбі в кожній хвилі.
Якщо бачите швидких зомбі, надавайте перевагу турелям, які можуть швидко їх відстежувати. Для великих повільних зомбі зосередьтеся на високошкодній обороні.