Вівця-бігун
Вівця-бігун — це платформер з однією кнопкою, одягнений у чарівно абсурдну передумову — вівця тікає з ферми та біжить через дедалі небезпечніші ландшафти, а ви натискаєте, щоб вчасно стрибати, і з кожною хвилиною стає все складніше. Просто, миттєво та напрочуд важко, коли темп перешкод прискорюється.
Одна кнопка, багато рішень
Керування — це просто дотик або пробіл — вівця біжить автоматично, і ви лише обираєте, коли стрибнути. Але часове вікно варіюється залежно від перешкоди (деякі потребують швидкого стрибка, інші — довгого утримання для висоти), і перешкоди з'являються швидше, чим довше ви виживаєте.
Простота робить гру миттєво доступною; складність таймінгу робить її напрочуд важкою для освоєння.
Перешкоди розповідають історію
Дизайн рівнів проходить через середовища, які відчуваються як тривожний сон вівці — спочатку простий луг з парканами, потім кам'янисте пасовище з прірвами, потім ліс з падаючими гілками, потім місто, де автобуси стають новими парканами для стрибків.
Кожне середовище вводить новий патерн перешкод, перш ніж змішувати його з попередніми типами.
Рахунок і відстань
Ви отримуєте бали за пройдену відстань та бонусні предмети (морква, золоте руно, ланцюжки з маргариток). Бонуси зазвичай розташовані там, де трохи ризиковано — у проміжку перед стрибком або трохи над низькою стелею. Збирати їх необов'язково, але множник рахунку, який вони активують, значний.
Вівця-бігун без блокувань — грайте будь-де
Гра працює в будь-якому сучасному браузері через HTML5. Без завантажень, без встановлення, без плагінів. Вона добре працює на Chromebook, шкільних комп'ютерах, бібліотечних ПК та особливо на телефонах — керування однією кнопкою ідеально підходить для великого пальця.
Планшети також чудово працюють, а введення пробілом на клавіатурі є найточнішим на комп'ютері.
Натисніть пробіл (або торкніться екрана на мобільному), щоб вівця стрибнула. Чим довше тримаєте, тим вище та далі стрибає вівця. Розраховуйте час стрибків, щоб долати перешкоди, як-от паркани, прірви та падаючі об'єкти. Збирайте бонусні предмети по дорозі для додаткових балів.
Гра закінчується, коли ви вдаряєтесь об перешкоду.
Поради щодо гри
Тримайте для висоти — Довгі перешкоди потребують довгих стрибків; швидке натискання та відпускання дає короткий стрибок, який не подолає вищі паркани. Не ганяйтеся за кожним предметом — Рахунок за пропущений предмет набагато кращий, ніж нуль, який ви отримаєте, не приземлившись.
Слухайте звукові підказки — Звуковий дизайн гри попереджає про майбутні перешкоди до того, як вони стануть видимими; слухання допомагає часу реакції. Вивчайте довжини патернів — Кожне середовище має свій ритм перешкод; перші 30 секунд кожного з них навчають вас, коли стрибати в цій секції.
Не панікуйте при збільшенні швидкості — Гра прискорюється поступово; збільшення між рівнями достатньо мале, щоб адаптуватися, якщо не реагувати надмірно.
