



Sumz! — це казуальна математична головоломка, де логіка та арифметика зустрічаються. Грається у вашому браузері, ваша мета — очистити сітку кольорових сфер, обертаючи сусідні квадрати з числами. Коли числа, що торкаються сфери, в сумі дають цільове число, сфера зникає.
Це розслаблююча, але розумово стимулююча HTML5 гра для всіх вікових категорій.
Кожен рівень у Sumz! представляє вам сітку з пронумерованими квадратами та кольоровими сферами. Цільова сума відображається у верхній частині екрана. Ваше завдання — зробити так, щоб числа на квадратах, суміжних зі сферою, в сумі давали це цільове число.
Ви досягаєте цього, натискаючи на квадрати, що спричиняє обертання чотирьох чисел на його кутах. Один квадрат може впливати на кілька сфер, тому кожен клік потребує ретельного обдумування. Коли ви досягаєте правильної суми для сфери, вона зникає з дошки. Очистіть усі сфери, щоб виграти рівень.
Хоча концепція проста — додавання, дизайн головоломок досить хитрий. Число, яке ви розташували для вирішення однієї сфери, може порушити суму для сусідньої. Успіх у Sumz! полягає не просто в пошуку одного рішення, а в знаходженні єдиного правильного розташування для всієї дошки.
Гра починається з простих макетів і невеликих сум, але швидко вводить складніші сітки. Вам потрібно думати на кілька кроків вперед, плануючи, як кожне обертання вплине на загальну головоломку.
Мета в Sumz! — очистити всі кольорові сфери з ігрової дошки. Для цього ви повинні зібрати цільову суму, показану у верхній частині екрана.
Управління просте та інтуїтивне. Використовуйте мишу, щоб лівою кнопкою клацнути на будь-якому квадраті з числами. На сенсорному пристрої просто торкніться квадрата. Кожен клік або дотик обертає числа на кутах цього квадрата.
Сфера очищається, коли числа на кутах суміжних квадратів точно дорівнюють цільовій сумі. Один квадрат може торкатися кількох сфер, тому ви повинні розташувати його числа так, щоб допомогти вирішити всі з них. Очистіть кожну сферу на сітці, щоб завершити рівень і перейти до наступної головоломки.
Шукайте залежності — визначте сфери, які мають спільні числові квадрати. Їх вирішення часто вимагає знаходження конкретного розташування, яке задовольняє обидві одночасно. Працюйте з краями — сфери на краю сітки часто легше вирішити, оскільки на них впливає менше квадратів. Очищення їх першими може спростити решту головоломки.
Розраховуйте перед натисканням — перш ніж обертати квадрат, подумки додайте нову потенційну суму. Поспішні кліки можуть скасувати ваш прогрес на сусідній сфері. Визначайте ключові квадрати — деякі квадрати є більш критичними, ніж інші, часто торкаючись трьох або чотирьох сфер.
Визначення правильної орієнтації для цих ключових квадратів є вирішальним. Робіть перерву — якщо ви застрягли на особливо складному рівні, відійдіть на кілька хвилин.